公民
下面是引用umbrella1于2007-05-28 14:56发表的: 现在的情况大概是 欧美公司技术好,不管好玩不好玩,画面都没有问题,而且更加工业化,游戏本身完成度高,就出现许多量产游戏(比如ea公司),但是好不好玩就看玩家喜好了, 日本的公司更像作坊式的(se这两年要变工厂了,capcom也在向欧美化转变),一个制作人监督,游戏都看他的能力。在游戏玩法上更符合亚洲人口味。 一般情况下欧美与日本有的比的游戏,合金对细胞,gt对极品,实况对fifa,gta对莎木,在加上生化对僵尸围城,欧美人好像偏向爽快虐人,日本的偏向委婉自虐,这和av的风格基本一致 ps 希望日本公司在不忘本的情况下,做一些美式游戏,欧美人的钱好转,亚洲人的品位难捉摸,日本游戏市场在缩水,赚了钱多做些日式游戏
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战士
叛逆~~~~~~~
下面是引用ayu_living于2007-05-28 15:07发表的: 读盘时间超长,读盘噪音超大的基本就是美式…………
求败者
社会的安全隐患
下面是引用umbrella1于2007-05-28 14:56发表的: 合金对细胞,gt对极品,实况对fifa,gta对莎木
流放者(禁止发言)
なまけもの
退伍者
下面是引用erique于2007-05-28 16:07发表的: 我也觉得纳闷,有几位极端索饭经常声称只喜欢“日式游戏”,所以bs xo360,我很想问这个问题好久了。。。
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