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拜问2个魔神转生2的仲魔问题

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 楼主| 发表于 2007-6-2 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
开始玩了没多久,现在在第二章最后一关,有些仲魔的问题拜问一下
1.仲魔合体时的继承技能是全部继承还是随机继承?魔法继承吗?
  如果是随机的我就不练那个PIX了,太辛苦了,RANK40还有一个技能也不知道是啥
2.我现在还无法与DARK,LIGHT的恶魔对话,是随着剧情进展才能对话,还是一定要合成同种族的恶魔
  才能对话?
  先在此谢过了.

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发表于 2007-6-2 15:23  ·  天津 | 显示全部楼层
1全部继承,魔法不继承
PIX可以不练,但一定要留在队伍里,因为关系到隐藏要素

2
DARK,LIGHT的恶魔不能直接对话,一定要合成同种族的恶魔才能对话

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发表于 2007-6-2 15:27  ·  天津 | 显示全部楼层
还有,因为每一关都可以撤退以后重新进入来练级

所以不用担心经验会不够

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 楼主| 发表于 2007-6-2 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢猴王!没有合体法则有点麻烦啊!
可以撤退?能这样练级啊?金钱损失一半啊,不知道道具保留吗?呵呵。。。。。。我已经开始第三章了,觉得有压力了。

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发表于 2007-6-2 16:24  ·  天津 | 显示全部楼层
当然,不撤退的话会很难的

金钱随时一半,道具不会损失
而钱很容易赚回来的,不要在乎这点钱,
你也可以先在店里花掉,也可以使用道具烟幕弹(不花钱撤退)


第三章难度提升了,所以这里撤退练级变得很重要,记得对照一下压缩包里的“特殊EVENT提示.txt”,不要错过了东西
PIX在拿到了特殊道具以后就可以不用保留了。


魔神是第一次玩吧,感觉如何呢?

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 楼主| 发表于 2007-6-2 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
压缩包下载了,没有特殊EVENT提示.txt嘛!是第一次玩,抛开剧情,光系统就是一个十分经典的SLG,难度也值得挑战,有很多内容值得细细研究和品位。当然还有出色的音乐!好像还有五条分支剧情啊!值得反复玩的优秀游戏,应该没有多周目的继承和奖励吧!10几年前的啊!当时竟然没有发现,果然还是SFC集中了经典的SLG游戏!刚看了前面的帖子,发现了精灵的用处,回家要再研究一下各种恶魔的属性和能力极搭配效果!虽然说得晚了,但是还是要感谢LZ及其他汉化人员的辛勤劳动。

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发表于 2007-6-2 16:54  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用shadow1027于2007-06-02 16:44发表的:
压缩包下载了,没有特殊EVENT提示.txt嘛!是第一次玩,抛开剧情,光系统就是一个十分经典的SLG,难度也值得挑战,有很多内容值得细细研究和品位。当然还有出色的音乐!好像还有五条分支剧情啊!值得反复玩的优秀游戏,应该没有多周目的继承和奖励吧!10几年前的啊!当时竟然没有发现,果然还是SFC集中了经典的SLG游戏!刚看了前面的帖子,发现了精灵的用处,回家要再研究一下各种恶魔的属性和能力极搭配效果!虽然说得晚了,但是还是要感谢LZ及其他汉化人员的辛勤劳动。


汗,好万用的格式…其实只是想问问你玩到目前觉得有趣的地方或者头痛的难关的……


压缩包是在置顶帖子里下载的吗?我刚下了一个看看,里面是有的啊
你再仔细看看压缩包里,有一个写着“攻略与资料”的子目录

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 楼主| 发表于 2007-6-2 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵。。。。。。这样的万用格式目前除了圣战系谱,多拉基亚776,皇家骑士团2,别的还没有套用过,那个子目录有三个文件,猴王说得哪一个?我是按照v1.4readme。txt里完成了第二章有15回合限制的关卡,目前还没有头痛的关卡,现在玩到了第三章新宿突击战,感觉难度上来了,敌人的质和量有了本质得提高。有趣当然是恶魔的对话,不过种族太多,分析相性有点晕,刚开始摸到点门道,觉得目前为止恶魔设定的很平衡。最怵的是远距离攻击的龙王,还有矮人,巨牛的血!

圣骑士

Angst essen Seele auf

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发表于 2007-6-2 17:14  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏最恐怖的地方在于合体……种族太多、太乱了……

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发表于 2007-6-2 17:22  ·  天津 | 显示全部楼层
哦,对的,我看了一下,v1.4readme。txt就是我说的内容。



此外邪灵和外道之类不起眼的种族也可以养一个试试看,外道水里能跑8格,天生的水军(恶魔对话也是独有的),邪灵是浮游类机动性好,魔法伤害只有10%,很适合用来吸引火力。特技培养出来以后再拿去合成掉好了



魔神2我是觉得,除了画面不如现在的作品外(这点也是最大的障碍),丰富的恶魔对话和仲魔军团等很多东西,应该是现在PS2上的女神系列里很难体会到的了(真3的对话非常简陋,超力只能带一个仲魔,P3则没有仲魔系统)。

应该说这些不是我盲目美化过去的作品,而是只要突破了画面障碍的玩家,都能体会到的才对…
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