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楼主: microtough

讨论:大家讨厌那个QTE系统吗?

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发表于 2007-6-6 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
相比起生化4,战神的QTE的确不算什么。

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发表于 2007-6-6 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,战神里的QTE没有一点难度,记住按键出现的时间,不要只顾着看人物动作就行。个人玩过的最BT的反应按键是FFX-2里的那些小游戏,实在是恐怖。

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发表于 2007-6-6 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
要是没这个QTE,估计我就不玩战神了

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发表于 2007-6-6 22:20  ·  天津 | 显示全部楼层
QTE受付时间1桢才NB!

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发表于 2007-6-7 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用神秘牛于2007-06-06 09:33发表的:
说实话,战神里的QTE没有一点难度,记住按键出现的时间,不要只顾着看人物动作就行。个人玩过的最BT的反应按键是FFX-2里的那些小游戏,实在是恐怖。
雷平原的那个调整10个避雷塔的小游戏吧
我记得RIKU的最难,最后那个试了30多次才成功

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发表于 2007-6-7 08:50  ·  北京 | 显示全部楼层
非常喜欢.............

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发表于 2007-6-7 18:53  ·  广东 | 显示全部楼层
没有QTE的话,战神估计玩一次就丢掉
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

李宇春是姚明的妹妹?

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发表于 2007-6-8 09:35  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
个人认为很好的的系统,和生化4差不多,很有意思

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发表于 2007-6-8 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的顶2楼的

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发表于 2007-6-8 18:10  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
不错的系统, 用QTE解决怪的动作都制作得相当认真.
而且给予玩家的反应时间也很充足.
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