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楼主: microtough

讨论:大家讨厌那个QTE系统吗?

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发表于 2008-5-30 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
是的!我当初也很讨厌这系统!因为之前没见过!后来玩多了进入状态了!就开始喜欢这个了!

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发表于 2008-5-30 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
个人觉得如龙与莎木的QTE拿捏得最好,如龙稍有些快,战神2的QTE是有点无聊,没1代丰富,玩过一代的会发现QTE很有趣,比如把牛越扔越高,从一楼丢到两楼,挑空三头犬后找准点就可连续QTE(像DMC3但丁的踩砍),还有猎户座的鱼叉这招........2代的QTE只重视了表演性,PSP版更是生搬硬套,我对GOW系列的喜爱度也降低了些

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发表于 2008-5-30 21:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
縮短反應時間跟原本的設計理念根本就是背道而馳
本來QTE就是為了"爽" , 順便給玩家短暫的休息時間

再說QTE能有的變化還多的勒
像是

1:空中的QTE , 目前怪打到頭上冒圈以後怪物就不動了 要不就等死了
如果還能打到空中接QTE不是帥翻了

2:QTE加魔法 , 冒圈後抓住 , 不同魔法不同死法 , 用點把怪電到燒焦豈不爽翻了

3:多人QTE , 3個怪物頭上冒圈 , QTE就是殘爆的亂砍亂砸 , 超爽

4:不同武器不同QTE , 開了泰坦再加另一種

還有很多很多種勒
戰神三光能加入上述這四種就夠了

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发表于 2008-6-11 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
在打隐形人BOSS的时候,  第一次QTE总是抓不到.....时间太短

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2008-6-11 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
不讨厌!

= =!当然也不喜欢

原因在刚完T难度时每次几经艰辛终于把BOSSK到出QTE但多次因为QTE失败被BOSS秒(此时非常愤怒极度讨厌这系统)

但当我开始习惯并适应再掌握这个后 就开始喜欢了 因为再每次QTE成功K掉BOSS时那个表演真不是一般的解恨!那种解恨的感觉真的爽快的说不出 所以就开始喜欢了

= =!那么原先的不喜欢再加上后来的喜欢得出的结果就是= =!不讨厌= =!也不太喜欢
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发表于 2008-6-12 09:00  ·  河南 | 显示全部楼层
很喜欢这个系统
有表演性  支持支持

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发表于 2008-6-12 11:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用lalapin于2008-05-30 21:14发表的:
縮短反應時間跟原本的設計理念根本就是背道而馳
本來QTE就是為了"爽" , 順便給玩家短暫的休息時間

再說QTE能有的變化還多的勒
像是
.......
干脆武器升级后QTE也变变好了。。。
不过感觉实现起来很麻烦。。。

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发表于 2008-6-12 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
主要目的是欣赏那种***镜头吧,不要拿去虐别人就好.
(旁边的人狂吼"这才叫男人")
= =||||||||||||||
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发表于 2008-6-19 13:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵  ~~自从看了牛哥的视频后~~无论是1代还是2代~ 能不杀的杂兵我全不杀~~直接跑过去~~强制战斗才杀~~
QTE~~我也不怎么用的~~直接拍死~
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发表于 2008-6-21 12:48  ·  福建 | 显示全部楼层
战神卖点就在于QTE系统 按过了就可以看到奎大叔华丽的打斗
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