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为什么一些硬派游戏在日本的行情都不好?

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 楼主| 发表于 2007-6-16 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
战争机器、光环也就不说了,像欧美的经典RPG在日本也是只有吃闭门羹的份,甚至连日本自家厂商的一些国际化作品都只是不温不火而已,永远卖不过日式RPG,我就奇怪日本那里玩游戏的真的都是小孩吗,怎么越低龄越好卖?.
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发表于 2007-6-16 16:31  ·  日本 | 显示全部楼层
大部分玩游戏的真的都是小孩子。
没看见有些口袋妖怪游戏上面的3岁以上标记么。如果不是面向低龄,那么干什么要划分到这个程度。

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发表于 2007-6-16 19:15  ·  上海 | 显示全部楼层
文化差异~~~~~~~~~~~~~~

圣骑士

もはや、ここまでか…?

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发表于 2007-6-16 19:58  ·  北京 | 显示全部楼层
这只能说是东西方文化上的差异和审美取向的不同而已

照楼主的理论来说,难道所有的日式RPG乃至日式游戏都是给小孩玩的吗?真是可笑

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 楼主| 发表于 2007-6-16 21:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用兰·梦于2007-06-16 19:58发表的:
这只能说是东西方文化上的差异和审美取向的不同而已

照楼主的理论来说,难道所有的日式RPG乃至日式游戏都是给小孩玩的吗?真是可笑

没这个意思,只是感到不能理解,因为有部分日式RPG的确是低龄倾向点,但在日本就是能卖得比鬼泣、MGS还好,而且说是文化差异和审美取向的问题也说不通,比如国内对于一些硬派游戏就很热衷,在日本魔兽CS都没什么市场
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发表于 2007-6-16 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
因为欧美人(特别是欧洲人)比较闲,中国人也不差
日本人相对时间比较紧
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发表于 2007-6-16 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用翡冷翠的脆于2007-06-16 21:53发表的:
因为欧美人(特别是欧洲人)比较闲,中国人也不差
日本人相对时间比较紧

这个评论经典

日本的生活节奏的确可怕
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发表于 2007-6-17 01:22  ·  日本 | 显示全部楼层
日本不是枪社会,对于枪没有像美国那样的感情。

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发表于 2007-6-17 09:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ有什么问题吗,为什么RPG就是年龄小的玩.但事实上,现在喜欢玩纯RPG的小孩越来越少了.日本RPG代表的FF和DQ,你真的以为主要消费层是小孩?如果是就只能证明lz的无知...

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 楼主| 发表于 2007-6-17 11:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用osk666于2007-06-17 09:22发表的:
LZ有什么问题吗,为什么RPG就是年龄小的玩.但事实上,现在喜欢玩纯RPG的小孩越来越少了.日本RPG代表的FF和DQ,你真的以为主要消费层是小孩?如果是就只能证明lz的无知...

我没这么说,只是部分日式RPG的确是以低龄玩家为对象的,而且销量比起日厂的国际性大作还要高,FF那类当然另当别论
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