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楼主: seedees3

为什么一些硬派游戏在日本的行情都不好?

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战士

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发表于 2007-6-18 01:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用seedees3于2007-06-17 21:11发表的:
.......
别盲目崇拜日本,日本市场以前是国际市场的重中之重,但现在重心已经朝北美转移了,按你的逻辑只要是日本市场站不住脚的游戏都不能算国际化,那么这世界上也只有寥寥几个游戏能算得上国际化游戏了
LZ在你脑海里国际化的概念是什么?从市场的角度来讲,能够抓住绝大部分主流市场,做到东西方雅俗共赏、各取所需的才配得上这个“国际化”的称呼

说到日本市场在整个游戏界的地位问题,诚如LZ所言,欧美市场的份额的确不是小数,而且随着前些年任天堂的偏安和近几年MS的加入,欧美市场正在继续扩大,这是个不争的事实。但是至少目前为止,日本市场在游戏界至少还占据着三分天下有其一的位置,而且做为20多年的“游戏轴心国”并且有着广泛的ACG文化的影响,日本核心玩家的数量还是比崇尚“快餐文化”的美国市场要多的;再者目前主流TVGAME的开发商中日本厂商还是占据多数的。因此不论是***和厂商的导向力还是玩家的号召力,日本市场至少在现阶段还会在整个游戏业中占据相对的主导地位,那么不被这个市场所接受的东西至少在游戏业还无法戴上“国际化”的帽子

真正的国际化游戏的数量本来就是少数,正如前面很多朋友所说这属于文化差异的问题,而且不单是游戏业,影视和动漫产业也同样如此。拿目前公认为国际化的FF系列游戏来说,FF系列真正走向国际化是从7代才开始的,而且如果不是FF7中引入野村哲也的写实派人设以及大量的CG,并且依托PS的机能对游戏进行3D化的改革,那么FF系列的国际化之路也决不会如此一帆风顺的

把欧美风格的所谓“硬派游戏”和日式RPG游戏简单的归结为是年龄取向的不同,这观点本身就是片面和幼稚的

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 楼主| 发表于 2007-6-18 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
据最新一期《日经周报》报道,日本游戏软件市场规模近几年一直保持在3000亿日元左右(1美元约合119日元),在2002年和2003年分别被北美和欧洲市场超越。2005年,北美和欧洲两个市场的游戏软件销售额已达到1.2万亿日元,是日本的4倍。

日本市场已经被边缘化了,你们对日本游戏已经到了盲目崇拜的地步了,国际化不代表美式,但像失落星球这样特地找来亚洲明星做代言的作品,也还是在日本遭遇滑铁炉.最新一期游戏光环里收录了SEEDS的成员中里英一郎的部分访谈录,提到日本今后的高端游戏会越来越少,除了SCE、CAPCOM外,其余厂商技术已经落后于欧美,UE3都无法运用,续作一大堆创新不足。如果没有CAPCOM的话,日厂在次世代初期可谓颜面丢尽

“日本核心玩家的数量还是比崇尚“快餐文化”的美国市场要多的”
你确定?

“再者目前主流TVGAME的开发商中日本厂商还是占据多数的。”
无语……

“因此不论是***和厂商的导向力还是玩家的号召力,日本市场至少在现阶段还会在整个游戏业中占据相对的主导地位,那么不被这个市场所接受的东西至少在游戏业还无法戴上“国际化”的帽子”
再无语

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发表于 2007-6-18 12:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
飘过……
欧美很多“银牌”游戏在我眼里是纯发泄游戏……不觉得有什么“高龄”……

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囧↑↑核能爆弹拳↓↓囧

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发表于 2007-6-18 13:54  ·  广西 | 显示全部楼层
今年销量过200万的游戏有哪几个????????????

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 楼主| 发表于 2007-6-18 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
"你真的认为很多年龄少的会喜欢DQ吗?请不要乱说,请举出反证."
我不认为除了日本人外年龄大点的会喜欢DQ,如果你非要说DQ没有低龄倾向那我也没办法

"但大众高尔夫绝对比战争机器高!"
………………你强的

“但传说得玩家层很明显不会低到哪里去,即使你证明战争机器得玩家层比传说高出一年,又能证明什么? ”
当然也有通吃的,可传说设计的最初目标人群不可能和战争机器一样吧


别误会我的意思,我从来没说年龄高的游戏就是好游戏,我的意思是被大量低龄游戏以及脑白金占据的日本市场显得有点畸形

终结者

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发表于 2007-6-18 14:42  ·  广西 | 显示全部楼层
日本市场?搞不懂啊!!!!!!!

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发表于 2007-6-18 17:17  ·  山东 | 显示全部楼层
欧美人直接,日本人含蓄,文化差异使然

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发表于 2007-6-19 09:21  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用seedees3于2007-06-18 14:21发表的:
"你真的认为很多年龄少的会喜欢DQ吗?请不要乱说,请举出反证."
我不认为除了日本人外年龄大点的会喜欢DQ,如果你非要说DQ没有低龄倾向那我也没办法

"但大众高尔夫绝对比战争机器高!"
………………你强的
.......
那只能证明你得无知!所谓大量的低龄游戏请举出详细例子,偶来一个一个地战!不要以为玩家平均年龄比美式的低一两年就是低龄!畸形?偶也能说欧美只玩***游戏,非常畸形!每个市场都有其特色!就好像电车GO,美国人不接受就能说他们畸形吗?

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发表于 2007-6-20 12:48  ·  福建 | 显示全部楼层
何为硬派?
在我看来日本游戏业硬派的反而更多,比如过去的SEGA,永远的capcom,至于RPG谈不上什么硬派,欧美RPG的对白太少,人物太多,剧情简单,也谈不上硬派。
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なまけもの

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发表于 2007-6-20 22:50  ·  日本 | 显示全部楼层
欧美rpg的世界架构很多很复杂,任务也很复杂。
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