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楼主 |
发表于 2007-6-18 11:27 · 上海
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据最新一期《日经周报》报道,日本游戏软件市场规模近几年一直保持在3000亿日元左右(1美元约合119日元),在2002年和2003年分别被北美和欧洲市场超越。2005年,北美和欧洲两个市场的游戏软件销售额已达到1.2万亿日元,是日本的4倍。
日本市场已经被边缘化了,你们对日本游戏已经到了盲目崇拜的地步了,国际化不代表美式,但像失落星球这样特地找来亚洲明星做代言的作品,也还是在日本遭遇滑铁炉.最新一期游戏光环里收录了SEEDS的成员中里英一郎的部分访谈录,提到日本今后的高端游戏会越来越少,除了SCE、CAPCOM外,其余厂商技术已经落后于欧美,UE3都无法运用,续作一大堆创新不足。如果没有CAPCOM的话,日厂在次世代初期可谓颜面丢尽
“日本核心玩家的数量还是比崇尚“快餐文化”的美国市场要多的”
你确定?
“再者目前主流TVGAME的开发商中日本厂商还是占据多数的。”
无语……
“因此不论是***和厂商的导向力还是玩家的号召力,日本市场至少在现阶段还会在整个游戏业中占据相对的主导地位,那么不被这个市场所接受的东西至少在游戏业还无法戴上“国际化”的帽子”
再无语 |
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