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# g' I# C+ T) X) [1 h! e: |+ O7 \' a. Z
游戏名称:宇宙巡航机5
0 r7 y5 m+ U' D/ J1 ?9 |7 F' O英文名称:GRADIUS V3 ]. P" r" `8 D' F
日语名称:グラディウスV
6 c3 V; \; x# }$ N/ ~% U9 y- T S游戏类型:横版射击5 Q8 r3 k8 K. {, p; ~
发行公司:KONAMI" I6 p& [% Z+ v% C2 G
发售日期:2004年7月22日
- M; w0 C5 e. l2 e; T游戏载体:1 CD/ j, i x. U' E6 s7 Y( y
游戏语言:日语: {% Y! [- Z4 B6 P
游戏人数:1~2人
) u# h) W, \1 b1 W. p游戏平台:PlayStation 2
8 m; x; h' f; V" B记忆卡容量:39KB
' t, f* x9 R/ X- T, C+ k官方主页:http://www.konamityo.com/gra5/9 F/ Z0 r8 d) q0 u9 F& z( K
HDL兼容性:无法使用,8种模式全都在LOADING画面死机
8 C1 I, J2 k7 Q0 x/ J. `* Q1 v! @; x9 R% w; O' L2 \7 y' w
2 {( B* \: s, m
2 E( K; s' H' ~& H画面:' p. ^/ ~8 P, i
一开机,首先映入眼帘的就是,在“一望无际”的宇宙中,阵阵爆炸拉开了战斗的序幕。本作的画面效果做得极为华丽,无论是发射武器时的光晕,还是背景环境的描绘,无一不显示出制作厂商的用心,甚至敌方机体的细节也刻画得十分入微。在本作的各个关卡中,既有深邃的宇宙场景,也有高度机械化的室内环境,全都较好的表现出了各自的特征。总的来说,本作色彩十分艳丽,光影效果十分华丽。
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* i$ N5 ]2 O2 |' T% F/ C0 R( q6 r
) C- z6 W0 u" n) K! k7 M: g+ M% {: E. H3 L$ t+ Q
音乐:$ S* C' m4 |/ G% D0 J3 h3 R
本作的音乐动感十足,与游戏进程所处的状况比较相配,尤其是在对BOSS战时,背景音乐的运用更加使玩家有紧张感。不过,本作的音乐没有画面带来的冲击大。# e) ]+ I8 V; E, S
+ h# g4 [* ` k. d3 C) }& r
: Y' d& x8 y5 [9 E2 W
6 e6 a7 V& o% H操作:
/ ^6 w7 Z* a, b }' S/ D' z 射击类游戏的操作一向是较为简单的(要想玩好可就不是那么容易的事了……),也正是这种简单的操作,使得人人都能玩上几把,感受感受射击类游戏的快感。就个人来说,射击类游戏的乐趣就是通过方向键的控制,穿梭于枪林弹雨之中,在一次次从弹雨边缘擦身而过之后,享受肾上腺素激增的感觉,享受手心出汗的感觉……本作除去方向键之外,基本上只需要使用2个键来控制即可,此外高级操作还要用到R1键。操作手感极佳!
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* F$ Q; Q. b+ j9 M- T% {% K) r6 f( `- @! Z5 e
" P, J, C$ g4 ~8 k; Z. T: k) Z# c系统:" Y8 }. K& f5 l% g- M( J6 Q
游戏提供了4种武器升级系统,玩家可以根据自己的习惯或喜好加以选择。在通关一次之后,系统允许玩家自由组合升级方式,玩家可以创造出最适合自己的武器系统。本作提供了多种模式可供选择,包括“故事模式”、“选关模式”和“得分模式”。其中“选关模式”可以选择任一大关的任一小关,前提是你要在故事模式中打过这些关卡。此外,值得一提的是,在自机“死”后,就在“死亡现场”接关,而不是像R-TYPE那种“死”后要把这一关重新来过……这样的系统设定,使得像我这样喜爱射击游戏,但水平不高的玩家也能像高手一样感受游戏的魅力。
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9 m& Z, O: h! r个人评分:: Y0 g- B. q# N: p6 `2 A0 F
画面:9
8 v; Z) l* Y2 A) R3 I( }! f音乐:7# s! t2 ^ K9 u: U
操作性:8
/ z7 S, ^8 P- e5 o6 J% _游戏性:8* ^2 ~8 z5 j. ~6 X- u
综合推荐度:★★★★☆4 y4 o! I2 u; R9 Q* }) x
# F5 Y& M# B% M7 q7 y% C----------------------------------------------------------------------------------------------------------------: c7 h; K: _$ P9 t& m p
8 ?* L9 ~: @. F游戏画面:& q6 w& X# K4 g
& ?& }! t9 P; w% E: v. M开场CG
1 @% P3 n9 R. n9 W1 [0 }1 s6 m
* v' ?9 t# B5 j1 B- J" ]) K* t( v/ J; t4 ^
& A. c, w- C/ l: F- A* Z0 r6 {) Y) s7 U; s( D. S9 m% C
$ D) Q* y, `8 D' b n C' r! Q: ?+ X2 K) Q
7 F' M+ }: j" j2 p标题
; W6 P5 P; ~" J2 `+ O" j# ~
1 J: x+ M9 C: C2 ?: o
" y9 A' H$ w# P3 \. ]2 C9 e模式! V# Q8 v) N6 D. a- N
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+ N2 U2 h, o: K; o0 n8 ]) [选项
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* k0 ~* f& H, U! x' W8 n" @" h+ A- q/ s
排名,这次可以输入性别和星座 F# n' ^5 y; Z( {* R' ?/ s$ j
1 a7 H% }; X. }6 Y& G7 s
) B; C9 p' ]) v在“得分模式”GAME OVER后出现的久违的密码记忆画面2 F9 _1 G& }# f( _
9 i4 |, J- Z$ w2 L$ v7 g% m
+ Z: ?, ^& n) q! L
“选关模式”,可以选择任一大关的任一小关! o9 u$ K$ o2 u5 t4 k; ^6 z
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5 N. W4 A7 g) U+ v" N" ?四种武器升级系统
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9 M1 n7 H: l$ h$ c9 ?% C故事模式的剧情过场
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部分大、中、小BOSS$ q' n" j) |# \5 \
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1 L+ x) O) j1 K' q* j% ^其他截图9 |" V) `% ~; w% o; Q
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