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9 \* o: v" w7 |. J# I1 Z
" \2 U4 i7 y: R5 \4 K
5 |5 _* W4 p! x0 J5 {; V$ i- S
游戏名称:宇宙巡航机5
$ |7 z: q4 C0 y: @: \英文名称:GRADIUS V; m/ E0 i4 @2 I: O$ {
日语名称:グラディウスV6 T) v; V9 b3 u, r4 Y* V: D
游戏类型:横版射击
2 n0 _: u& H1 z& s' }+ A, e发行公司:KONAMI! P- p7 L! x2 c4 {
发售日期:2004年7月22日
2 ]2 U% e* J# d7 m: f0 O游戏载体:1 CD
* w, C1 s/ h& R& N- N2 X游戏语言:日语
* ?5 @# m' S" }1 S游戏人数:1~2人3 E& \: ]4 E3 r1 R' `
游戏平台:PlayStation 2
) R% Q9 P8 c* o: J% f) @; ?7 [+ W记忆卡容量:39KB
+ F8 c; \2 N: i* N8 F官方主页:http://www.konamityo.com/gra5/8 d; `0 E7 j% i/ S7 d
HDL兼容性:无法使用,8种模式全都在LOADING画面死机
+ p6 c# Q' R5 d$ ?! z/ d: [" V2 _" h7 o. Z1 Y$ ]+ d
# @( \4 I" u+ X4 i$ @
3 Z# T/ t u6 A. ] l- ]5 s7 p画面:
5 x; {. m8 W" ~4 |! X 一开机,首先映入眼帘的就是,在“一望无际”的宇宙中,阵阵爆炸拉开了战斗的序幕。本作的画面效果做得极为华丽,无论是发射武器时的光晕,还是背景环境的描绘,无一不显示出制作厂商的用心,甚至敌方机体的细节也刻画得十分入微。在本作的各个关卡中,既有深邃的宇宙场景,也有高度机械化的室内环境,全都较好的表现出了各自的特征。总的来说,本作色彩十分艳丽,光影效果十分华丽。
0 h' u# o7 P) w) D2 {, g1 S- L1 q! J* ?5 h& P( |$ I8 ~3 q5 g
# O' Q3 L' N) b: s
. S: w" F+ O9 v( v, I ^1 p9 ~音乐:6 `- u9 Q1 I& H0 B
本作的音乐动感十足,与游戏进程所处的状况比较相配,尤其是在对BOSS战时,背景音乐的运用更加使玩家有紧张感。不过,本作的音乐没有画面带来的冲击大。
8 q' R, o# e; ^5 G+ a1 o/ j4 q$ [- _4 E; v3 L
* m3 x6 E. S9 y) T9 y, q" Q" G* m2 j1 B3 v
操作:# Q0 r. f( x' q$ u
射击类游戏的操作一向是较为简单的(要想玩好可就不是那么容易的事了……),也正是这种简单的操作,使得人人都能玩上几把,感受感受射击类游戏的快感。就个人来说,射击类游戏的乐趣就是通过方向键的控制,穿梭于枪林弹雨之中,在一次次从弹雨边缘擦身而过之后,享受肾上腺素激增的感觉,享受手心出汗的感觉……本作除去方向键之外,基本上只需要使用2个键来控制即可,此外高级操作还要用到R1键。操作手感极佳!# k( X# `9 W. w$ G2 \6 [2 j) v
; W8 B% i. m9 M- o% [
3 F, [) n, z, o+ S5 M/ i) H% ]7 z3 T! T9 {
系统:( w" a. D. B) d4 d- g
游戏提供了4种武器升级系统,玩家可以根据自己的习惯或喜好加以选择。在通关一次之后,系统允许玩家自由组合升级方式,玩家可以创造出最适合自己的武器系统。本作提供了多种模式可供选择,包括“故事模式”、“选关模式”和“得分模式”。其中“选关模式”可以选择任一大关的任一小关,前提是你要在故事模式中打过这些关卡。此外,值得一提的是,在自机“死”后,就在“死亡现场”接关,而不是像R-TYPE那种“死”后要把这一关重新来过……这样的系统设定,使得像我这样喜爱射击游戏,但水平不高的玩家也能像高手一样感受游戏的魅力。
: \& d3 T. h- \. q; c3 v) a: _
% k; |3 u4 M8 J/ E$ J3 E# f: t6 j. I/ u9 _% t/ D0 k
个人评分:
; x6 C" D6 ]* D0 z3 L$ |画面:9
+ V& Q1 h( v2 f( v) F3 F9 j* F音乐:7
2 ~* u* U6 e* |操作性:8
) b" \1 c9 q# L( G/ b6 {! x7 |- _游戏性:8
. a# ?' l( ]: F; Q' G- D综合推荐度:★★★★☆' @1 c9 N# a5 P1 D8 F: y
& B: M7 J4 T% x( n$ I----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- ?$ s. b. Z# g$ N3 J$ b5 G- R% K0 S# i
游戏画面:! H4 M1 y- t/ |2 h i' G
3 u9 p0 E- x& k' N' v开场CG
# i9 ^, g& u* L3 r. P( L s9 `& M5 r6 y3 j/ u9 W3 z
' V4 n+ W9 ?% T/ Z/ ^) ?% `4 |
9 B5 V4 \1 u' ]& ?4 {0 U0 }. r1 | t6 ~. e
& Q `7 ?& K7 ` {1 M! s# W
; F3 X+ K' n' H& q* w2 n4 F1 F4 s
标题
. j2 p3 v% ~6 K& i " D ^; S5 A0 \& I0 b
) z3 w ^* I" G- T) e$ c, w# O" M模式
& [2 ~9 X0 T& ]1 K$ E$ g
% e e+ R8 Q H& i& k6 v9 w1 B% Y* A( N0 ^ y! e
选项
! q2 ? R5 B/ X1 n1 J( [# {
* n/ w, l8 _7 i$ Y% S; l" a- G* P s0 A" G: j/ R) }3 N# o) x) d
排名,这次可以输入性别和星座3 S5 v) n5 J3 Z) w: P; b* a/ q# e
7 L% j& A- u( Q3 l- e, U! U
& q6 x' |) l& m8 r' O# d在“得分模式”GAME OVER后出现的久违的密码记忆画面9 {: X' e( ?4 G

/ s7 q0 b7 P; P1 l/ q% O5 m9 q+ A! b: U& M2 v- d, I/ q
“选关模式”,可以选择任一大关的任一小关. S( M# i1 I% B- G+ X

: m. f# X/ e" q+ J2 e8 [ E% g" i( g1 L
四种武器升级系统
7 B* `5 T+ Y5 W' G4 F5 X$ p: c) X3 ~" F
1 v, f: R% ~2 ~7 M. e# i* `
- y( M- D t6 ~5 k+ S1 c/ v

9 @1 Z$ i( y& J0 S0 x" r0 C$ @
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& m) V1 H; J8 _# y, T1 z
8 a0 e" ?6 `& O: h; w6 b: M0 a4 k. L% z# K& I7 a8 ]
故事模式的剧情过场
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4 h* Y2 g- K4 c0 W) e t/ C( u2 W& D
6 `8 I) U' ?9 x2 e/ z部分大、中、小BOSS" W& }1 @' _) e6 p. e

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其他截图
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