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楼主: 学大质地

[花边趣闻] [PS3]《彩虹六号:维加斯IGN评分:8.7

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发表于 2007-6-28 12:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用学大质地于2007-06-28 12:27发表的:


光看分是不完整的.有的游戏分数一样,评论文章也一样,但依然有差别(参考GS第二次比较).有的画面是完全一模一样,但分数却不同.3月分的欧版的画面分数就比11月美版要低0.5分.

拿链接说话,不然谁信你?

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发表于 2007-6-28 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lee.rei于2007-06-28 12:43发表的:
很难想象这么多缺点才低0.5~

ign收了黑钱

余は生まれながらの索飯である!
.......
面对现实吧,文章里说的清清楚楚了
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 楼主| 发表于 2007-6-28 12:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-06-28 12:39发表的:
又是比...又是UB...又是IGN...又是大学兄...又是“我估计某些人会发所以提前发出来”...
这东西还是发去专区吧...

这种提议最好去跟BZ说吧.

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发表于 2007-6-28 12:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2007-06-28 12:46发表的:

面对现实吧,文章里说的清清楚楚了
其实他们心里在颤抖
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发表于 2007-6-28 12:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我不喷PS3了,不人道,我喷NVIDIA,NVIDIA啊你丫也太黑了,卖了个什么货色给人家SONY了?

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发表于 2007-6-28 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xpressure7于2007-06-28 12:51发表的:
我不喷PS3了,不人道,我喷NVIDIA,NVIDIA啊你丫也太黑了,卖了个什么货色给人家SONY了?
NVIDIA也收黑钱了
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发表于 2007-6-28 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
我很少发言,但今天就说几句吧:其实PS3性能应该还是不错的,但毕竟和XO着有不同的架构,所以一个游戏在两个版本间一定会有差异存在。像彩虹六号和分裂细胞这种基于兼容引擎开发的游戏,一定是对XO比较有利一些。
我倒不是为PS3说好话,而是觉得每台主机都有不一样的特色,大家各取所需吧。
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 楼主| 发表于 2007-6-28 12:58  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:[PS3]<<彩虹六号:维加斯>>IGN评分:8.7

下面是引用krxen于2007-06-28 12:44发表的:
拿链接说话,不然谁信你?

http://ps3.ign.com/articles/745/745206p3.html

http://ps3.ign.com/articles/775/775101p2.html

不过在维加斯,时效性最明显的不是画面,而是耐玩度.因为XO的耐玩度是满分,PS3版有更多的内容,但现在只能得8.5分.

PS:现在GS都懒得在给单项评分了.

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发表于 2007-6-28 12:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sega_fan_21于2007-06-28 12:54发表的:
我很少发言,但今天就说几句吧:其实PS3性能应该还是不错的,但毕竟和XO着有不同的架构,所以一个游戏在两个版本间一定会有差异存在。像彩虹六号和分裂细胞这种基于兼容引擎开发的游戏,一定是对XO比较有利一些。
我倒不是为PS3说好话,而是觉得每台主机都有不一样的特色,大家各取所需吧。
想想已经多少厂家买了UE做跨平台游戏,就知道以后这种事情还会继续发生。
这年头肯为单一平台单独开发引擎的第三方真是快绝种了,尤其PS3用户基数上不去,厂家自找苦吃么?

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发表于 2007-6-28 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:Re:[PS3]<<彩虹六号:维加斯>>IGN评分:8.7

下面是引用学大质地于2007-06-28 12:58发表的Re:[PS3]IGN评分:8.7:


http://ps3.ign.com/articles/745/745206p3.html

http://ps3.ign.com/articles/775/775101p2.html
.......
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