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楼主: andysa

香 真香!

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发表于 2020-1-20 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
kobebrany 发表于 2020-1-20 14:31
滴滴打人是什么意思?

战斗时候花钱叫人出来打

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发表于 2020-1-20 14:54  ·  天津 | 显示全部楼层
滴滴打人的动画都挺有意思

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发表于 2020-1-20 15:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
没有必要也没义务让别人接受自己的意见,觉得真香的可真是幸福,自己觉得开心就好。
战斗系统真是棒啊, JUST GUARD还能掉这么多血?玩你妹呢,那我还按X,吃饱了撑的,技能也就那么几个,果断去迷宫刷了几级后碾压,除了BOSS之外全程开自动。这系统简单的要死,也不知道优秀在哪里,可能是现在辣鸡游戏太多了。
支线系统也就那么几个,连送草纸都要好几次,都2020了,还再弄这么**的凑数。。。
小游戏把,反正也就那样,中规中矩,毕竟是附带的,也没什么期望
倒是主菜的剧情以及画面和地图超出预期,其他也就真没什么了,这做也没什么好刷的,难度也很低。

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发表于 2020-1-20 15:59  ·  山东 | 显示全部楼层
我买了 我玩了 我不喜欢 打个白金就完事儿了
对我个人而言 如龙只是从每年必玩的游戏 变成了 有空就玩玩得了

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发表于 2020-1-20 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作明显是在打开受众群,回合制RPG更容易做到,原来的如龙相对硬核,这么多作下来,开发者势必想走新路子。很简单的道理,ACT永远是核心高玩的乐趣,手残党的噩梦,除非是无双。可RPG老少皆宜,打不过就练练级,也没有每次按不出连招的苦恼。本作在故事,小游戏等等要素上丝毫没有打折扣。不喜欢回合制的大可以放弃,但是我觉得开发者会继续下去。

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发表于 2020-1-20 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
没有必要也没义务让别人接受自己的意见,觉得真香的可真是幸福,自己觉得开心就好。
战斗系统真是棒啊, JUST GUARD还能掉这么多血?玩你妹呢,那我还按X,吃饱了撑的,技能也就那么几个,果断去迷宫刷了几级后碾压,除了BOSS之外全程开自动。这系统简单的要死,也不知道优秀在哪里,可能是现在辣鸡游戏太多了。
支线系统也就那么几个,连送草纸都要好几次,都2020了,还再弄这么**的凑数。。。
小游戏把,反正也就那样,中规中矩,毕竟是附带的,也没什么期望
倒是主菜的剧情以及画面和地图超出预期,其他也就真没什么了,这做也没什么好刷的,难度也很低。


本作的精准防御是减少部分伤害而已,要是设定成伤害全挡下的话,像你这种能够每次都目压成功的硬派大佬不用防具都可以通关了[s:doge] 扣血多说明战力差距较大,要你升级换装备,这就是RPG[s:relaxed]

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发表于 2020-1-20 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
要是续作能够出个可以兼顾ACT和RPG的战斗系统就好了,至少可以平衡一下受众面,解决一下意见分歧。

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发表于 2020-1-20 16:27  ·  山东 | 显示全部楼层
幻影奇袭 发表于 2020-1-20 16:21
要是续作能够出个可以兼顾ACT和RPG的战斗系统就好了,至少可以平衡一下受众面,解决一下意见分歧。 ...

在横滨垃圾河的桥上战斗的时候,我总想冲过去,按〇抓个人,推到桥边按△给他扔下去
不知道这游戏后期能不能学新技能实现

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发表于 2020-1-20 16:36  ·  广东 | 显示全部楼层
在横滨垃圾河的桥上战斗的时候,我总想冲过去,按〇抓个人,推到桥边按△给他扔下去
不知道这游戏后期能不能学新技能实现


目前没发现有这个技能。
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发表于 2020-1-20 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
ms忠良 发表于 2020-1-20 16:27
在横滨垃圾河的桥上战斗的时候,我总想冲过去,按〇抓个人,推到桥边按△给他扔下去
不知道这游戏后期能 ...

确实有一次把敌人打水里了
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