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楼主: 三丧真尸

[花边趣闻] [PS3]《忍者龙剑传SIGMA》好调,TECMO中期业绩向上修正。

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发表于 2007-7-8 19:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用番帕斯王子于2007-07-08 16:57发表的:
最新消息
忍者龙剑传2SIGMA COMING 2015 ONLY ON playstaion4
独占哦~
无所谓,忍龙2mul就可以
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发表于 2007-7-8 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层
别再YY了,什么已经卖了50W了?自己看看日本的销量表NGS才40+名的排名2周已经卖了50W?我和你们说那是NGS全球的销量的“预计”!这游戏在欧美有人气,达到50W应该不成问题。问题是ps3现在的销量让NG2上不是找死吗?就现在ps3的销量,不要因为ps3销量不好dmc4跨到xo上那NG2也会跨到ps3上照目前的趋势根本不可能。ps3和xo换个位置到是有这可能。另外谁都知道ps3的难开发,tecmo有必要在这上面花重金投资到ps3版的开发吗?doa4破百万已经说明tecmo的游戏在欧美人气高(和日本市场无关)所以考虑到欧美市场,出在ps3上不明智的。我个人倾向于2年后会有个NG2sigma。有人说tecmo什么已经尝到了跨平台的好处日本那不满10W的销量叫好处?还是担心下几年后会不会出ps3的NG2sigma
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发表于 2007-7-8 19:54  ·  上海 | 显示全部楼层
doa3出在XB上,XB卖得这么差都没跨,现在XO销量是ps3的3倍你说会跨吗?

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发表于 2007-7-8 19:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
那请ls的解释一下tecmo花重金投资在ps3上做忍龙喜歌马是为什么捏?难道你真认为是吸引sf去买xo?

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发表于 2007-7-8 19:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用alvinnote1于2007-07-08 19:54发表的:
doa3出在XB上,XB卖得这么差都没跨,现在XO销量是ps3的3倍你说会跨吗?
硫酸脸说过没移植是因为机能问题,难道你不知道?

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发表于 2007-7-8 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用s7912于2007-07-08 05:26发表的:

喔...
MGS2移植到XBOX,PC上,但是MGS3是PS2獨占,連PC都沒份
所以KONAMI不是做生意,是腦殘???
还能再傻点吗?

别人说的脑残是指“在这个主机(ps3)上出的游戏是为了给别的主机(360)做广告”这种可笑的说法,跟你举的这个例子有什么关系?

有人说过konami把mgs2移植给xb是为了给ps2做广告这种傻x话吗?

另外,ps3版忍龙现在已经卖了45万份(只是现在而已,再过一段时间肯定还会卖更多),以后ps3普及量更高了,作为正统续作的忍龙2肯定可以卖更多,这个生意没理由不做。

而xb版mgs2貌似连10万都没卖出去,所以mgs3不岀xb版有什么奇怪的?

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发表于 2007-7-8 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这公司在每个主机上都要开发新技术和材质等数据.为了考虑利益和成本.所以一般选择一个叫坐的游戏开发.

一旦在所选机器上开发完了新的技术和数据.那么以后的游戏就可以开发的比较快,而且保证画面质量.因为游戏开发的大部分成本都是人力成本.所以游戏的开发期短一些可以压低成本.这也就是这公司的游戏都才有一年内就开发完的原因.所以这个开发出的基础就是整个公司在一个主机生命器内的命脉.XB360上选择了DOA,为了不至于过于重复,所以在PS3上选择了第二叫坐的忍龙作为开发的作品.两个主机的开发条件过于不同,即使用同一个游戏开发也不会节省什么时间和突破技术.选两个不同的游戏比较明智.所以不能只看到这一部作品.而是要看到四到五年内的发展.有了这样的一部作为技术开发的作品.后面的比如[零]或[刻命馆]这样的三线游戏才可以在销量五万左右还可以赢利并保证品质.

想看看下一部作品是什么.有了忍龙的基础后,下一个游戏可以更好吧.

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发表于 2007-7-8 21:16  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏卖过45w了?

奇怪没坐过一周榜首哦

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发表于 2007-7-8 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
因为榜首都是任天堂的4,5百万的怪物级软件在阵守,甚至前10几乎都是,日本欧美这个情况差不多
以目前来看,360只能争夺wii以外的欧美市场,而ps3是wii以外的那部分日本市场

骑士

没有比人生更神奇的东西了

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发表于 2007-7-8 22:03  ·  四川 | 显示全部楼层
忍龙2独占?????????????????那我们可能看不到忍龙3了。。。。。。。。
哎,,可惜了这么好个游戏
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