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楼主: 三丧真尸

[花边趣闻] [PS3]《忍者龙剑传SIGMA》好调,TECMO中期业绩向上修正。

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征服者

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发表于 2007-7-8 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
果然是客观游戏饭的最后的堡垒!!!!

骑士

要出事了!

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发表于 2007-7-8 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
希望画面能够发挥最大机能。。。。。。。。。

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发表于 2007-7-8 22:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用liucongx于2007-07-08 19:55发表的:
那请ls的解释一下tecmo花重金投资在ps3上做忍龙喜歌马是为什么捏?难道你真认为是吸引sf去买xo?
制作NGS的花费其实不算高,因为大部分场景,人物都是在原有的基础上进行修改的,连CG动画都是照搬XB的,游戏不需要重新企划,从NGS公布到发售也才花了一年左右的时间,与忍龙原版3年的开发时间完全没得比。
把NGS看作DOA、忍龙转向PS3的看法未免有些草率。
第一,TECMO在PS2上制作的游戏销量平平,缺乏知名度,零系列在国内虽然有些名气,但在日本每作大概也就10万左右的销量,影牢、阿尔格斯战士、怪物农场的销量也差不多就是这样,如果在PS3发售这些游戏的续作,恐怕没什么利润可图,况且本世代的开发费用又进一步上升,要在保证盈利的情况下,移植知名游戏是一个不错的选择,这样可以有效的降低成本,同时也可以借此来熟悉PS3的硬件机能。
TECMO的知名品牌游戏并不多,只有DOA和忍龙,DOA4由于里面有士官长这个HALO里的角色,这里面MS应该与TECMO有协议的,不能随便移植,那么就只剩下忍龙了。
忍龙2和DOA5肯定会有360版的,会不会有PS3版这个还无法确定,反正PS3独占是几乎不可能的,因为目前PS3的销量太低,而且SONY能给TECMO多少好处这个也无法知道,不过SONY就算拿得出钱,也不会对TECMO有多少投入的,因为TECMO目前就DOA和忍龙两个品牌而已,而且TECMO一年也才发售几个游戏,拿钱砸TECMO还不如去砸南梦宫,科纳美、CAPCOM这些品牌多,游戏产量高的公司。

终结者

o>.<o~~

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发表于 2007-7-8 22:12  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3又有一个游戏好调了嘛...

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2007-7-8 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
近来最令人安慰的消息了

骑士

erer

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发表于 2007-7-9 02:59  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-9 03:23  ·  上海 | 显示全部楼层
午夜看RF们上蹿下跳的还真是有趣~~~~~~
路过,大家继续啊~~~~~

圣骑士

陆野大佐

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发表于 2007-7-9 03:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2007-07-08 22:08发表的:

制作NGS的花费其实不算高,因为大部分场景,人物都是在原有的基础上进行修改的,连CG动画都是照搬XB的,游戏不需要重新企划,从NGS公布到发售也才花了一年左右的时间,与忍龙原版3年的开发时间完全没得比。
把NGS看作DOA、忍龙转向PS3的看法未免有些草率。
第一,TECMO在PS2上制作的游戏销量平平,缺乏知名度,零系列在国内虽然有些名气,但在日本每作大概也就10万左右的销量,影牢、阿尔格斯战士、怪物农场的销量也差不多就是这样,如果在PS3发售这些游戏的续作,恐怕没什么利润可图,况且本世代的开发费用又进一步上升,要在保证盈利的情况下,移植知名游戏是一个不错的选择,这样可以有效的降低成本,同时也可以借此来熟悉PS3的硬件机能。
TECMO的知名品牌游戏并不多,只有DOA和忍龙,DOA4由于里面有士官长这个HALO里的角色,这里面MS应该与TECMO有协议的,不能随便移植,那么就只剩下忍龙了。
.......

TN的游戏反复翻炒已经有先例了..忍龙的反炒方式跟DOA2很相似~~
NG-NGB-NGS
DOA2-DOA2HC-DOAU

都是在第3作的时候大幅强化了画面,加入新角色.

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发表于 2007-7-9 06:36  ·  北京 | 显示全部楼层
牛仔裤 lee.rei 0094 ayu_living pariah2 刃心等等

这几个***是其中有SONY的托,而且还在注册马甲装B

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发表于 2007-7-9 06:40  ·  北京 | 显示全部楼层
牛仔裤 lee.rei 0094 ayu_living pariah2 刃心 三上真尸等等

这几个***是其中有SONY的托,而且还在注册马甲装B

SONY真够***的,在XBOX天空已经抓到SONY的托了,你们这几个***又跑这里来了
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