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ogs,细节最成功的一作,细节最失败的一作

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 楼主| 发表于 2007-7-12 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作的各种设定都能让人感到体贴,华丽的过场即时演算,在demo off情况下的战斗画面有层次感,敌人被打死在map上爆炸时会影响周围贴图(俗称光影),系统的完善,战斗画面很多细节都要做出来,全动态cutin,超多的特写,还有增伽的3个隐藏武器也有动画(不知道这算不算细节),原本gba版战斗动画时的台词会根据敌人和使用武器,使用机体多变,这次更是加入了更多台词,EG台词,雷菲娜的睡衣装等等都可以看出制作者在细节上的追求,和他们的诚意。

但很多系列本来的优秀细节设定也被毁掉,比如广大男性关注的ry(都12X了你还管什么照顾儿童)
敌人分散攻击我方就分散,敌方集中我方也只能集中。特多的电灯泡,击破画面,作品间的继承和关系,剧情全程没语音等也令人非常不高兴.

征服者

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发表于 2007-7-12 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么觉得LZ就是说RY不行
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-12 10:30  ·  河北 | 显示全部楼层
击破画面还挺多的啊,合体技必杀技都有

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 楼主| 发表于 2007-7-12 10:30  ·  北京 | 显示全部楼层
我个人对ry没兴趣!以上

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 楼主| 发表于 2007-7-12 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
玩过w再玩ogs肯定受不了击破画面的数量

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发表于 2007-7-12 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用碇真嗣于2007-07-12 10:31发表的:
玩过w再玩ogs肯定受不了击破画面的数量


击破画面少才显得强武器的珍贵

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发表于 2007-7-12 10:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
广大男性关心的RY? 有很多很多人觉的没RY本作就是失败的?汗。。。

终结者

Gossip girl here..

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发表于 2007-7-12 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
机战要全程语音?
没D9就做不成的。。

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发表于 2007-7-12 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉的正常点就可以了 个个都RY 那叫什么机战 叫RY大作战算了

征服者

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发表于 2007-7-12 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
弱弱的问一问RY是什么意思?
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