圣骑士
Zero sum game
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骑士
流放者(禁止发言)
下面是引用hongyang219于2007-07-12 11:44发表的: 要说细节的话,个人觉得这次MAP武器的地图攻击画面比较没看头....
征服者
メイガスの剣なり!
下面是引用serapha于2007-07-12 11:39发表的: 2D总有一天会走到尽头(目前只能在精细度和色彩渲染上下功夫), 而3D作战画面的效果平庸是眼镜公司最大的弱点(其实不是平庸,而是白烂)。 如果以后机战的战斗画面水准能达到FF12和北欧女神传2的视觉效果,武器发射都搞得跟那些召唤兽大技、决之技一样,还是大有希望D。 不过这也是4P自己作茧自缚,一味追求战斗画面的视觉演出,开个小炮都搞得跟神棍斗法似的。玩家的口味也越来越刁了。
公民
下面是引用keliandan于2007-07-12 11:00发表的: OGS能说话的人物就算200人,每人所有情况下30句台词也就6千句。。。。。和GALG比起来完全不算一个档次,你去玩玩《恋姬无双》7G多,没有CG,全都是语音。。。。。都没人敢汉化。。。
游民
下面是引用wuandliling于2007-07-12 11:46发表的: 感觉2D画面的机战比3D有味多了(个人感觉)
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