佣兵
看见你吐槽计略成功100%就知道没玩最高难度[s:doge]最高难度那帮T0策士的献计,成功率也就60%,大部分野鸡策士的献计40%成功率。破城之后给一个固定的钱粮数可以看成是平衡性,不然一支军队一直可以打下去了,从设定上理解你可以认为敌军在破城前烧了钱库粮仓。忠诚度99都被挖在三国志也正常,忠诚的不绝对就是绝对的不忠诚。 接下来是同意楼主的方面,走路确实慢,AI确实一般,吃书确实傻 B,BGM确实辣鸡。
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楼主是传说中的 姓老名中医字不死??
战士
圣骑士
silly 发表于 2020-2-6 17:48 我觉得可能行军慢是为了平衡断粮道这个设定吧
计略100% 怕是简单难度吧,简单难度有啥意思,要体验完整的三国至少上级开始
整体提速就行了啊,你快我也快,断粮道的相对速度就是一样的,现在的整体节奏,从汉**祁山打天水,要花两个多月。。七八个回合用来走路[s:doge]
本想新人入坑这一作,结果看大家都说不怎么样,放弃了
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