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楼主: silly

三国志14白之前来吐槽几句

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 楼主| 发表于 2020-2-6 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
看见你吐槽计略成功100%就知道没玩最高难度[s:doge]最高难度那帮T0策士的献计,成功率也就60%,大部分野鸡策士的献计40%成功率。破城之后给一个固定的钱粮数可以看成是平衡性,不然一支军队一直可以打下去了,从设定上理解你可以认为敌军在破城前烧了钱库粮仓。忠诚度99都被挖在三国志也正常,忠诚的不绝对就是绝对的不忠诚。

接下来是同意楼主的方面,走路确实慢,AI确实一般,吃书确实傻  B,BGM确实辣鸡。


对,没玩最高难度,因为AI好的才玩最高,不然感觉会被委任气死

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 楼主| 发表于 2020-2-6 17:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主是传说中的 姓老名中医字不死??


棒棒哒,哈哈

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 楼主| 发表于 2020-2-6 17:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
看见你吐槽计略成功100%就知道没玩最高难度[s:doge]最高难度那帮T0策士的献计,成功率也就60%,大部分野鸡策士的献计40%成功率。破城之后给一个固定的钱粮数可以看成是平衡性,不然一支军队一直可以打下去了,从设定上理解你可以认为敌军在破城前烧了钱库粮仓。忠诚度99都被挖在三国志也正常,忠诚的不绝对就是绝对的不忠诚。

接下来是同意楼主的方面,走路确实慢,AI确实一般,吃书确实傻  B,BGM确实辣鸡。


我觉得可能行军慢是为了平衡断粮道这个设定吧

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发表于 2020-2-6 18:07  ·  云南 | 显示全部楼层
计略100% 怕是简单难度吧,简单难度有啥意思,要体验完整的三国至少上级开始

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发表于 2020-2-6 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本想新人入坑这一作,结果看大家都说不怎么样,放弃了

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发表于 2020-2-6 20:10  ·  北京 | 显示全部楼层
silly 发表于 2020-2-6 17:48
我觉得可能行军慢是为了平衡断粮道这个设定吧

整体提速就行了啊,你快我也快,断粮道的相对速度就是一样的,现在的整体节奏,从汉**祁山打天水,要花两个多月。。七八个回合用来走路

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 楼主| 发表于 2020-2-7 02:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
计略100% 怕是简单难度吧,简单难度有啥意思,要体验完整的三国至少上级开始


说得对,但这个系统的高级实在不好玩,玩了一个剧本的,就觉得各种计策都是刷脸

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 楼主| 发表于 2020-2-7 02:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
整体提速就行了啊,你快我也快,断粮道的相对速度就是一样的,现在的整体节奏,从汉**祁山打天水,要花两个多月。。七八个回合用来走路[s:doge]


充分体现出了蜀道难

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 楼主| 发表于 2020-2-7 02:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本想新人入坑这一作,结果看大家都说不怎么样,放弃了


其实也不是完全不好,就是行军和吃书会让你心态炸裂

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发表于 2020-2-9 14:32  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得这代底子很好,因为地图真的还行。当初312的战斗也有潜力,可惜地图是贴图的,也没法去修改地形。
玩下来最急需加的就是信长14的评定委任,10天打断一次太恶心了。
还有就是那几个无赖得砍,强制单挑也就算了,一骑+不受伤+自带马的某个人第一个得挨刀
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