A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: bentiancai

硫酸脸不是说要复出吗?咋又没动静了

[复制链接]

精华
0
帖子
998
威望
0 点
积分
1132 点
种子
64 点
注册时间
2011-1-3
最后登录
2024-4-9
发表于 2020-2-16 06:05  ·  广西 | 显示全部楼层
仁王就看得出,忍龙组没走,同是忍龙2框架,换了小弟制作,成了什么玩意~,如果搁浅没有索尼的团队技术支持,更加呵呵了

精华
0
帖子
8237
威望
0 点
积分
8631 点
种子
211 点
注册时间
2008-12-23
最后登录
2024-4-18
发表于 2020-2-16 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
三上,酸哥是我最敬佩的制作人,期待酸哥新作!

精华
0
帖子
17574
威望
0 点
积分
19979 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2024-4-18
发表于 2020-2-19 08:40  ·  河北 | 显示全部楼层
再差也比一般的动作游戏强。。其实我觉得忍龙不好玩我得出它的功底深厚反而是影牢这个陷阱游戏的手感

精华
0
帖子
9690
威望
0 点
积分
10117 点
种子
1436 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2024-4-19
发表于 2020-2-19 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2020-2-19 08:57 编辑
虐天使痴女 发表于 2020-2-16 06:05
仁王就看得出,忍龙组没走,同是忍龙2框架,换了小弟制作,成了什么玩意~,如果搁浅没有索尼的团队技术支 ...


别 仁王 仁王

仁王是 koei 的IP,最早是Ω组做,一直做不出来,才交team ninja做,最开始就是NG,但KOEI老大不满意,强行插入,才变成这样子

仁王的数值/玩法/关卡,都是Ω组指导,team ninja只是按照他们的意思做动作系统

另外,上面说硫酸脸做的NG2,以及硫酸脸带走的都是当官的,都是笑掉大牙

硫酸脸带走的,其实不少是 team ninja的核心技术成员,你以为硫酸脸傻

只不过硫酸脸自己执行力就是不行,看人也不准,他以为那些元老都保留真本事,其实与他自己一样,都早就半吊子了

说白了硫酸脸自以为带走的,都是team ninja的精锐,其实都是江郎才尽

江郎才尽什么意思都知道吧,江郎不是没代表作,但江郎才尽了

精华
0
帖子
17574
威望
0 点
积分
19979 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2024-4-18
发表于 2020-2-19 10:03  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
warii 发表于 2020-2-15 18:43
所以忍龙3原版那种东西就是深厚功力的体现咯。

再差也比一般的动作游戏强。。其实我觉得忍龙不好玩我得出它的功底深厚反而是影牢这个陷阱游戏的手感。。如上。

弑神者

Akira905 Studio

精华
32
帖子
115002
威望
38 点
积分
125383 点
种子
1640 点
注册时间
2005-12-4
最后登录
2024-4-19
发表于 2020-2-20 12:22  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
板恒的忍龙2,,今天登陆XGP了,有什么游戏这么大面子排场,真独占忍龙2
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12460
威望
0 点
积分
12683 点
种子
70 点
注册时间
2010-12-1
最后登录
2023-12-8
发表于 2020-2-20 15:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2020-2-15 22:16
巧妇难为无米之炊,这么简单的道理为什么有些人就是不懂,游戏监督在制作团队里属于核心人物,一个游戏的创 ...


西格玛机能问题  内存不够
360 512共享内存都出现拖慢,AI占用了大量CPU和内存
PS3那会 双256分布 不可能做出来的,所以只能单兵加强,做成了橡皮人
即便是3刀锋,敌人也不多,只是找到了一种合适的方式

这代主机不存在这些问题了,说真的忍龙这个IP确实可以好好发挥了
只不过仁王的成功,做的心更大了

精华
0
帖子
1897
威望
0 点
积分
1975 点
种子
1310 点
注册时间
2012-12-7
最后登录
2024-4-19
发表于 2020-2-20 17:32  ·  福建 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2020-2-20 15:39
西格玛机能问题  内存不够
360 512共享内存都出现拖慢,AI占用了大量CPU和内存
PS3那会 双256分布 不可能 ...

机能不是借口,因为NGS2跟NG2比并不单单是差在杂兵数量上
该用户已被禁言

精华
0
帖子
12460
威望
0 点
积分
12683 点
种子
70 点
注册时间
2010-12-1
最后登录
2023-12-8
发表于 2020-2-20 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
炫の猫 发表于 2020-2-20 17:32
机能不是借口,因为NGS2跟NG2比并不单单是差在杂兵数量上

个人认为是机能问题导致了 单兵强度加高
然后导致了系统的修改变化
因为这些修改的问题,所以导致了加入新的一些卖点
谁让小弟是PS粉呢

而且说真的,小弟的西格玛1和忍龙黑 区别不是特别大,如果不是很认认真真仔细的玩,不会发现多少差异

精华
0
帖子
1897
威望
0 点
积分
1975 点
种子
1310 点
注册时间
2012-12-7
最后登录
2024-4-19
发表于 2020-2-20 19:16  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 炫の猫 于 2020-2-20 19:37 编辑
lovinglili 发表于 2020-2-20 17:53
个人认为是机能问题导致了 单兵强度加高
然后导致了系统的修改变化
因为这些修改的问题,所以导致了加入 ...


NGS确实不错,因为小弟没有瞎几把乱改。NGS2就不同了,一张90分的卷子放在那给他抄,他都能考60分。我觉得小弟不仅审美差,还喜欢把好的东西给改掉,比方说NGS不知道为什么要把蓝色残影给删掉,没有蓝色残影的龙舞天岚真是毫无观赏性,NGS2的瞎改不单单是体现在杂兵上,众所周知的断肢飙血变成紫烟就不说了,还有在关卡里加了一些无聊的巨大BOSS战斗,删除了一些原版里的战点,UI跟原版比丑的一批,每关的加载画面从本关的风景图改成了全都一样的单一背景,还把龙哥的瓜子脸改成了大饼脸,你看NG2里龙哥用力一脚把门踹开多痛快?NGS2里的大门直接给你改成全自动开门 ,我是很不理解为什么连这个都要改






本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 12:56 , Processed in 0.209328 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部