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楼主: LoquatTea

[闲聊] [转]宫崎英高:最苦恼的是自己的作品经常被人模仿!

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发表于 2020-2-23 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是银河城类吧

征服者

地球人,说话注意点!

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发表于 2020-2-24 05:40  ·  未知 | 显示全部楼层
老高在社会学,心里学上都有研究并应用在了游戏身上,后来者居然只在抄游戏系统,也从另一个角度反映了游戏从业者普遍文学水平不高,玩家也一样,老贼都已经开始模版复制各国历史神话了,玩家还停留在讨论表面剧情阶段,呜呼哀哉。

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发表于 2020-2-24 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
从来没觉得魂系列地图有什么精妙的,特别是血源,经常墙边莫名其妙架着把机关梯子就这么让你到了之前到不了的地方,你怎么都想不通这样的建筑这里为什么会有架梯子?简直尬极了。地图设计巧妙的那个游戏叫生化危机2。

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发表于 2020-2-24 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
魂2原罪版的PS3版和PS4版差异还是很大的,PS3原罪版其实就是原版加DLC,PS4的原罪版才是大幅调整敌人和道具,最恶心的是武器融合石头所需的道具原版要在熔铁城拿,PS4版在初期就可以拿到

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发表于 2020-2-24 16:07  ·  四川 | 显示全部楼层
来A9VG打酱油的 发表于 2020-2-24 10:43
魂2原罪版的PS3版和PS4版差异还是很大的,PS3原罪版其实就是原版加DLC,PS4的原罪版才是大幅调整敌人和道具 ...

原罪版的敌人难度曲线更加平稳,包括一些细节的调整(比如以前诟病的密港漆黑一片,原罪版增加了可以点燃的火把,boss房附近增加了近路的栈桥等等)

魂2口碑不一,但这部作品确是我魂生涯玩得最久的一部作品,原版加原罪版上千小时

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发表于 2020-2-24 20:51  ·  河北 | 显示全部楼层
略带一丝抱怨的低调装逼

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发表于 2020-2-25 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
话说他真该好好考虑考虑多周目和bossrush这两点了

隻狼不是为了奖杯真的不知道多周目意义何在,虽然多周目飞飞飞直接boss比较干脆利落

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发表于 2020-2-25 14:38  ·  福建 | 显示全部楼层
我只想背刺老贼,千年杀

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发表于 2020-2-25 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
宫崎老贼吃我一记大刀。。。

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发表于 2020-2-25 16:54  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
明智恋次 发表于 2020-2-24 10:34
从来没觉得魂系列地图有什么精妙的,特别是血源,经常墙边莫名其妙架着把机关梯子就这么让你到了之前到不了 ...

魂1的地图还是可以吹的。  当然如果以前也一堆,老生化,RE1 ,0,波斯王子,DMC1和3,银河城。 都一堆了
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