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看完AMD发布会,基本可以确定微软XSX独占了RDNA2架构

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 楼主| 发表于 2020-3-6 12:27  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了一下,发现了很多信息,总结下面几条。

1、AMD宣布了RDNA2是与微软共同开发的。

2、RNDA2架构说具备的光追用词是“accelerated hardware ray tracing”,而ps5官方宣传的光追则是“hardware-based ray tracing”。

3、AMD在发布会上完全没有提到索尼,参考去年的情况,AMD在RDNA1的发布会上宣布PS5采用RDNA架构,说明索尼在去年就已经定下了ps5规格,而微软是后来的事情。

请看去年的链接:
标题:PS5主机确认将采用AMD Navi系列GPU以及架构
https://www.a9vg.com/article/44393

4、基于此前DF对PS5和XSX的芯片分析。

5、索尼目前遮遮掩掩的情况。

综上所有信息看,RDNA2基本上可以说就是微软独占了,至少是首发独占。当然也不排除索尼更改方案**重做,这会导致ps5发售延期。
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发表于 2020-3-6 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这个是肯定了吧,就想看看ps5是不是2代
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发表于 2020-3-6 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
sony不公布早说明问题了,只是索索不愿意承认
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发表于 2020-3-6 14:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
SONY PS5初期出两个规格吧,即便硬件性能跟X盒有差距 问题都不太大 .......  毕竟有很多人觉得PS4的画面都够了 ........

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发表于 2020-3-6 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
主要是看不懂sony磨磨唧唧的在干啥,官方到现在就公布了一个ds5手柄和一个ps5 logo,什么兼容ps4都是通过采访报告的,又不是一次性全曝光,每隔一段时间公布一点不就行了。

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发表于 2020-3-6 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 游戏abc 于 2020-3-6 15:37 编辑

索尼这次不好搞了,重做吧烧钱不说还要延迟发售,不重做又拿不出手,微软这次肯定看准了时机才提前公布。如果索尼重做微软肯定先发售,等索尼发售再发售个升级版,微软这次策略很成功。

终结者

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发表于 2020-3-6 16:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
1.accelerated hardware与hardware-accelerated是两个意思
PPT上写的是“hardware-accelerated”,我不知道你说的accelerated hardware出处是在哪里
2.官方PPT上,RDNA图标中的介绍是“Archi Optimized for gaming”;RDNA2写的是“Ray Tracing”
David Wang在形容RDNA2的时候,用的是“while adding advanced features such as” Ray Tracing。意思就是硬件光追这个功能RDNA并不支持

AMD没有义务去确认微软还是索尼用了RDNA1还是2.所以它的发布会从来没有直接说索尼或者微软就是用了RDNA1或者2。在这个意义上,你去找理由认为并不能说索尼用了RDNA2,是合理的。但是你在找理由的时候,麻烦专业一点,不要找那些很容易被挑刺的漏洞。
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发表于 2020-3-7 14:05  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
索尼用rd1,399看游戏,赢,索尼用rd2,所向披靡,更赢,既然那么想赢,那就让他赢好了

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发表于 2020-3-7 14:20  ·  云南 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2020-3-7 14:05
索尼用rd1,399看游戏,赢,索尼用rd2,所向披靡,更赢,既然那么想赢,那就让他赢好了 ...

废话,信仰助力,怎么都赢

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发表于 2020-3-7 16:07  ·  云南 | 显示全部楼层
不知道楼主哪里看来的所谓“AMD宣布了RDNA2是与微软共同开发的”?
2020 AMD Financial Analyst Day的演讲里,David Wang只提到RDNA2的通用光追方案的底层API采用了与微软合作的DXR。这可以推测,微软的XSX以及AMD的显卡都会采用DXR的方案。同时也暗示索尼PS5可能会用自己开发的API以规避微软的专利。
RDNA2只是通用硬件架构,大方向一致,但具体细节肯定是微软索尼各自都有不同。
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