- 精华
- 2
- 帖子
- 6310
- 威望
- 2 点
- 积分
- 6901 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2007-4-13
- 最后登录
- 2016-2-25
|
![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/ico_lz.png)
楼主 |
发表于 2007-7-16 14:20 · 上海
|
显示全部楼层
慢慢来,继续自占,为了(四)
战术篇
先介绍一个系统设定的问题
有时候战斗中会发生你明明执行了一个指令,却还要等待时间槽冷却(ACTION字样消失)才能执行.
那么有没有办法取消ACTION等待时间呢?
其实很简单,在出现ACTION等待时间后调出菜单,随便把自己身上的武器防具或者装饰换一个,再进入战斗后你就会发现时间槽已经清空了.
我称呼这个设定为 换装取消
或许你会说这个换装取消没有什么,不就节约了1秒钟的时间吗.
但是在对付一些强力BOSS,尤其是一些攻击伤害高,攻速快的BOSS(如oml.XII)或会卡时间槽的BOSS(如戒律王的底力爆发),却是非常实用的
当然我要介绍的是战术.由 换装取消 可以衍生出很多新的战术打法,例如
1,个人技无限连
简单的说,就是放必杀,等融和技结束后吃补魔药回魔,换装,直接出下一次必杀.
我们都知道,个人必杀技在游戏中前期等级不高,装备有限的情况下非常实用,几乎是秒前期剧情BOSS的利器.不过它的缺点也是很明显的,消耗MP.然而随着等级的上升,BOSS的增强.到了游戏中后期必杀技的作用大打折扣,尤其是本作的回魔药补充量不足100(可以在死都商人处购买),对于正常流程的玩家而言毫无帮助.
然而,对于追求低等级通关的玩家而言,却是很有帮助的:因为等级低的缘故,所以3级必杀所需要的MP也少,一个回魔药足够在一次必杀发完后立刻补满(不满的话走几步也就满了)
2,连续钱投
故名思意,钱投-换装取消-钱投-换装取消.通常情况下也是鸡肋的打法.有这么多钱去扔BOSS还不如留下买药买装备.当然我这里可以延伸,用其他可以对BOSS造成大伤害的投掷类消费品替代(如XXXX魔片).
在低等级通关的情况下,活用换装取消可以保证投掷物连发,从而减少受到敌人伤害的次数,提高自己的生存几率.尤其在自己还没有收到召唤兽来当肉盾的情况下.
再来谈谈其他几位高手推荐的打法:
3,圣剑自残
基本要领就是自己装上圣属性吸收的防具,然后用圣剑砍自己,这样可以不断的为自己加血.这个法子据说最早是UCG的胜负师想出来的.现在我们知道,其实只要装备对应属性吸收的防具,用属性武器对着自己猛砍都是可以帮助自己***的.用这个方法最大的实用之处就是吸引火力,以牺牲一人不攻击的代价顶怪,让其他2人猛攻.很明显这个战术是为了打持久战而准备的,基本适用于绝大多数BOSS战.不过也有例外,例如这个战术不适用于攻击附带即死效果的BOSS如戒律王.
4,逆转静止
对自己使用逆转魔法后,然后对自己使用静止魔法.这样可以做到使逆转效果的时间得到有效的延长.和圣剑自残一样,基本都是以牺牲一人攻击力的代价来顶怪,让其他2人可以安心的攻击.这个战术曾经作为秘笈刊登在UCG上.然而经过大家的实践证明,这个战术有很多的局限性.譬如说,逆转魔法并不能一定能100%使用成功,即使是自己对自己使用.而且,即使使用静止魔法成功后,隔了一段时间魔法效果会自动解除,需要重新对自己使用逆转.
5,石化戒律王
在完成一些讨伐任务后,就可以在工会商店购买装饰ニホパラオア(药物效果逆转)
装上它配合对BOSS扔万能药,可以窥视出BOSS的弱点.
装上它配合对自己使用金针,则是出现石化状态.利用石化数字越小防御越高的特点,可以起到顶怪的作用.如果此时有戒律王的话,召唤出来就可以直接放出伤害高达60000的超杀.
当然在彻底石化前只要换下装饰,再对自己使用一次金针就可以了.
6,吸魔透明
我都不认为这是一个战术.可是很多高手都坚持认为这是一个战术.那就姑且算是一个战术吧.事先申明,这个战术我没用过,理由梢后会提到.
我们知道召唤出召唤兽都要消耗相应的MP槽,但是在学会吸魔魔法アスピル |Syphon后,召唤所消耗的MP可以通过吸召唤兽的MP来回复.前提是该召唤兽必须血厚召唤时消费MP少.
有人在此基础上提出,在吸回MP之后,对自己使用透明魔法バニシガ | Vanishga可以保证敌人的火力始终集中在召唤兽身上,即使召唤时间结束后也能从容的再次使用召唤.
如果一切顺利,就可以达成召唤-吸魔-透明-召唤结束-再次召唤.可以做到角色自己无伤灭BOSS的目的.不过在我看来,由于本作的召唤兽基本都是花瓶,等级低时挨不住敌人几下,等级高时召唤兽的攻击输出又嫌低.这个战术的可用性得打上一个问号
7,魔法反弹
这是最近才传开的一种战术,目前主用运用于无伤解决5000W.
打法很简单,利用魔法反弹后威力增倍的特点,以及魔法反弹无视地域限制,强制命中的特点,可以有效快捷地解决战斗.
不过问题在于这个打法有2点需要注意,一是必需要有可以利用的地形.二是要有合适的走位.
一般而言,这2个问题好解决,如果有高位优势(例如我方站在楼上,而BOSS站在楼下),只要我方后退几步就行了.BOSS绝对打不到你,而你却可以利用魔法反弹给予对方致命伤害.
即使没有高位优势,只要稍微逃跑一下,就可以观察到BOSS活动的极限范围,那么只要你站在这个范围的边上,放一次魔法反弹,BOSS有动作反应并且往你这个方向走来,就后退一两步,那么BOSS只有被你屈杀的份.
譬如***5000W时,只要让2人站在5000w感知范围外(5000w的活动范围受到地形限制,所以现在的关键就是探知它的感知范围了),使之处于禁足状态,拼命魔法反弹.而自己呢,就手动控制一个,反复在感知范围圈内外来回跑,基本保持圈内放一个魔法反弹,退2步就正好脱离它的感知范围.只要把握好以上的节奏感,1小时解决5000W没有问题.(我的时间是1小时02分钟)
PS:之前就有人说过***5000W可以把时间缩在1小时以内.不过没想到居然是用了50分钟就解决了战斗.看来在微操这一方面,有待加强.
PS2:目前这一战术可以运用的场合包括omk.XII,魔神龙甚至是戒律王.(关键是要了解BOSS的活动范围有多大)
而讨伐任务中,在对付几个H级的血厚BOSS时也可以使用 |
|