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[讨论]看来这次的据点采用了类似无双DS的设置

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 楼主| 发表于 2007-7-20 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式


不再是打倒兵长即可制压,而是要完成一定数量的斩人数才行,   .

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发表于 2007-7-20 18:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
尸体不消失。。。。要命的设定。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-7-20 18:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
- -恩,尸体不消失.......这证明PS3很强大?-_____-
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-20 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
不是的吧,另外一张在黄巾党本阵的图里是左边的数字大于右边的数字的,按你的说法早已经制压了才是

圣骑士

ワンちゃんを食べたい(`ε ′)

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发表于 2007-7-20 18:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用underyun于2007-07-20 18:32发表的:
不是的吧,另外一张在黄巾党本阵的图里是左边的数字大于右边的数字的,按你的说法早已经制压了才是


难道能给额外的奖励!? [s:248]

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发表于 2007-7-20 19:26  ·  北京 | 显示全部楼层
不是吧,貌似是没有杀死吧,不消失似乎不太像暗荣作风。

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-7-20 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
尸体是肯定会消失地…………完全不用担心***问题……

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-7-20 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说这个设定………………很费时间的啊……………………

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发表于 2007-7-21 00:10  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实个人不太喜欢DS的那个系统啦……(擦汗)
不过355可能会把它进化得不错玩也说不定……(太早下结论不好)

总之就是期待~想看更多消息!

征服者

太假了,太假了

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发表于 2007-7-21 00:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实BSR2早已经部分解决尸体问题
杀死的人在视角内绝对不会消失,看着挺战场的,一转视角再转回来就没了(俩搬尸体的:我们容易么?!)
不过好象活的有时候也能转个视角也没了(俩搬尸体的:我们容——易么?!)
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