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不知道大家有没有想过psp版战神如何解决回避翻滚的问题??

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 楼主| 发表于 2007-7-24 19:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果以前有人提过,就当我***了。
就是R3的快速翻滚啦,非常有用的设计,没有它很多地方根本打不过的。但是psp上只有1个类比摇杆,那这个翻滚怎么解决?我认为有3种可能
1,移动改用十字健,翻滚用类比小摇杆。估计很憋手。
2,长按类比小摇杆为走动,快按为翻滚。估计会操作出错。
3,取消翻滚。.

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发表于 2007-7-25 00:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
我也在考虑这个问题哦
少那么多键
怎么玩的爽啊

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 楼主| 发表于 2007-7-25 08:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
对了,还有一种方案,就是按住右R和方向为翻滚,不安R为走动。

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发表于 2007-7-25 09:43  ·  山东 | 显示全部楼层
直接把psp不停翻滚就行!!

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发表于 2007-7-25 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我喜欢象恶魔城那样的回避系统,比战神的右遥感感觉好

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发表于 2007-7-25 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是防御(L?)+杆。。。。。。防御和翻滚应该没什么冲突。

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发表于 2007-7-25 19:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
演示视频已经出来了,和我预想的一样,翻滚是R+滑杆

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发表于 2007-8-1 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
设成像鬼泣一样的不就好了?防+X

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发表于 2007-8-1 20:54  ·  北京 | 显示全部楼层
R+摇杆的可能性很大,战神2里R1就是用来开箱子的,对于动作招式没有点用处..
担心的就是不知道会不会有拖慢........

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发表于 2007-8-1 21:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用死人47于2007-08-01 20:54发表的:
R+摇杆的可能性很大,战神2里R1就是用来开箱子的,对于动作招式没有点用处..
担心的就是不知道会不会有拖慢........
视频里翻滚比PS2上的翻滚快多了
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