A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: exellen

[业界] [业界]世上最偉大的十個遊戲開發者。

[复制链接]
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:04  ·  日本 | 显示全部楼层
[我的意思是文明给予了这样一个机会使得你可以亲自去体验那些众多事件的前因后果,体验到这些事件的必然性以及到底给世界带来了多大的影响。]
就这点上,我说的某些人的YY,这个贬义的表达,也的确不够友善。至少,我认为这并不客观,因为是个人感受,实在因人而异。

[不要对号入座。。。。这话是对没玩过文明或者浅尝辄止就来***厥词的人说的。。。。。。。。 ]我一般,对于比我喜欢某些东西的人,我假设他们对这件事物的了解得比我多,然后假设将这种情况的解释,扩展到极端的情况,那就会被称为不了解或者没玩过。这点上我从不介意被别人这样称呼,因为没意义,这本身都只是某些人的意志。

反过来,对于讨厌我喜欢的事物的人,我假设他们了解的并不比我少,或者就算是只知道这么一个东西,我也当他一定程度上了解这个东西。

这个是我的一般做法。没太多的必要,陷入无休止的量变质变的界定。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用georgina于2007-07-27 22:58发表的:
三十位游戏业界最有影响力的人(第2)

席德.梅尔(Sid Meier)

现在所处公司:Firaxis Games
.......
单单就RTS的始祖这点,我就持不同意见。RTS虽然说是RTS,但是其中包含的ACT的要素,实在是太多了。在战略层面上,这类东西的的确是表现出一个SLG的面貌。但是在实际的操作上,战术层面上,这类东西最终应用了太多的ACT的操作方式,并且目前这方面的设计倾销越来越严重,战斗力的少数化和微操作的高要求化的倾向,就很能显示SIM系列和普遍的RTS的实际形态的走向上有着很大的分歧。在我看来,SIM类型的,虽然同样是既时的,但是参数的改变,等待和观察试验结果,占的比重很大。我觉得,不应该归为战术战略的RTS的始祖,而是一些列玩具性或者养成类游戏的始祖。

圣骑士

旁观者

精华
0
帖子
5031
威望
0 点
积分
4637 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2024-7-31
发表于 2007-7-27 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-07-27 02:38发表的:
3,Sid Meier
代表作:Civilization(文明系列)


2,Will Wright
.......

席德梅爾。。。在歐美的影響力的話和宮本也不差多少
至于虛擬系列。。。銷量會吧你心目中的諸大作比的抬不起頭來
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:16  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2007-07-27 23:14发表的:


席德梅爾。。。在歐美的影響力的話和宮本也不差多少
至于虛擬系列。。。銷量會吧你心目中的諸大作比的抬不起頭來
以前有过所谓福布斯的十大游戏品牌。销量么,LINEAGE系列也进了前10,你如果觉得这个东西很入流的话。虽然我挺喜欢天堂1。

圣骑士

旁观者

精华
0
帖子
5031
威望
0 点
积分
4637 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2024-7-31
发表于 2007-7-27 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-07-27 23:16发表的:

以前有过所谓福布斯的十大游戏品牌。销量么,LINEAGE系列也进了前10,你如果觉得这个东西很入流的话。虽然我挺喜欢天堂1。

我不排斥網游。。。不過LINEAGE的銷量進過前10?
你知道虛擬的累計銷量是多少么?
不入流這種詞請不要隨便用在一個自己不了解的東西上 。。。謝謝

精华
0
帖子
201
威望
0 点
积分
608 点
种子
0 点
注册时间
2005-7-28
最后登录
2013-6-23
发表于 2007-7-27 23:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-07-27 22:57发表的:

因为他们的观点***了大量的民意。

这点上,就像他提出这个排行一样。根据从何而来?他做过调查否?如果是大量的话,那么日本的某教科书能否成为学校教材?至少它成为教材这件事便可以证明那本教科书的内涵是被多数人承认并且是有很大推广意义的。
不要抬杠
日本的教科书骂的人比赞誉的人要多几百倍,这就是大量。
而文明到现在骂他的人我还真没见着。。。。。。。成为教材也没人提出过异议,而且目前看来教学效果良好。这就是大量的民意。有错否?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:24  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2007-07-27 23:19发表的:


我不排斥網游。。。不過LINEAGE的銷量進過前10?
你知道虛擬的累計銷量是多少么?
不入流這種詞請不要隨便用在一個自己不了解的東西上 。。。謝謝
那个统计上,LINEAGE系列的光盘的销量是6000万。

我很喜欢LINEAGE,但是我认为LINEAGE2是一个绣花枕头,甚至可以说不入流。当时韩国LINEAGE2诞生一点时间之后,大量的玩家回流了LINEAGE。至今很多地区LINEAGE1仍旧比lineage2更受欢迎。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:26  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用无限大于2007-07-27 23:19发表的:


我不排斥網游。。。不過LINEAGE的銷量進過前10?
你知道虛擬的累計銷量是多少么?
不入流這種詞請不要隨便用在一個自己不了解的東西上 。。。謝謝
那个统计上,LINEAGE系列的光盘的销量是6000万。

我很喜欢LINEAGE,但是我认为LINEAGE2是一个绣花枕头,甚至可以说不入流。当时韩国LINEAGE2诞生一点时间之后,大量的玩家回流了LINEAGE。至今很多地区LINEAGE1仍旧比lineage2更受欢迎。对于LINEAGE2的系统,我认为除了花更多的时间做更多的重复动作之外,就没有任何比他的前一代有任何的进步。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2007-7-27 23:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用yahewei于2007-07-27 23:23发表的:

不要抬杠
日本的教科书骂的人比赞誉的人要多几百倍,这就是大量。
而文明到现在骂他的人我还真没见着。。。。。。。成为教材也没人提出过异议,而且目前看来教学效果良好。这就是大量的民意。有错否?
那你可以去问问,随便网上发一个帖子,问问看,文明这个游戏是什么,看看网民中,多少人觉得你的大量是正确的。

同样,教科书,改变一下范围,也会有不同的结果。

范围的改变,会导致统计结果的改变。至少我这个大量的,我认为并不算过分。

如果你一定要将统计控制在你认为能得到你希望的结果的范围上。。。。

圣骑士

旁观者

精华
0
帖子
5031
威望
0 点
积分
4637 点
种子
7 点
注册时间
2005-10-28
最后登录
2024-7-31
发表于 2007-7-27 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-07-27 23:26发表的:

那个统计上,LINEAGE系列的光盘的销量是6000万。

我很喜欢LINEAGE,但是我认为LINEAGE2是一个绣花枕头,甚至可以说不入流。当时韩国LINEAGE2诞生一点时间之后,大量的玩家回流了LINEAGE。至今很多地区LINEAGE1仍旧比lineage2更受欢迎。对于LINEAGE2的系统,我认为除了花更多的时间做更多的重复动作之外,就没有任何比他的前一代有任何的进步。

那沒什么好說了,沒有一個標準可以用來衡量所有事物
事實上我一直以為,用銷量來衡量一個游戲遠比其他標準來的更合適
就如同咱們從隋朝實行至今的考試制度,誰都知道它有弊端,有不合理,但誰也找不出更好的制度,之能如此而已
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-14 01:08 , Processed in 0.336875 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部