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楼主: exellen

[业界] [业界]世上最偉大的十個遊戲開發者。

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发表于 2007-7-28 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
pong, 还有space invader的老爸呢?

ID的大神John也应该算一个吧?

三上,小岛差点意思

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发表于 2007-7-28 22:42  ·  上海 | 显示全部楼层
居然没有卡马克大神~

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发表于 2007-7-29 08:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-07-28 18:41发表的:
游戏界?要是说FC时代全世界都在采蘑菇,那么一名应该没什么太大的问题。什么SIMS在日本这边,就是个小泡泡。
很可惜这是美站评选结果不是日站的
换成发米通 2CH 结果肯定完全不一样

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发表于 2007-7-29 08:22  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用恋妖壶于2007-07-28 22:24发表的:


为什么要有卡神?卡神是技术天才,不是创意天才。换言之,卡神只是个作引擎的。

借叉包叔的话,鸟语更好理解吧,卡神是coder,不是designer。

多爬楼没坏处~~~~~
.......

156F又把你直接无视了…………

骑士

光阴眼中的过客···

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发表于 2007-7-29 08:52  ·  福建 | 显示全部楼层
有lineage2啊的制作人啊。。。
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发表于 2007-7-29 09:51  ·  四川 | 显示全部楼层
7,阪口博信
代表作:Final Fantasy(最終幻想系列), Chrono Trigger(時空之輪系列), Kingdom Hearts(王國之心系列)
问题严重~~~~~Kingdom Hearts(王國之心系列)有老坂????????????????????????????????
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发表于 2007-7-29 12:45  ·  广东 | 显示全部楼层
没有宫本的任天堂早就关门大吉了。。。

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发表于 2007-7-29 14:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
没有横井 [s:83]  [s:83]  [s:83]

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发表于 2007-7-29 15:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
关键是这个标题"世上"还是"史上"

如果是"史上",那没有卡.马克,肯定是不公平的
即使在Romero离开id之后,Quake II照样证明了id的成功

如果是"世上",那希格梅尔和Eugene Jarvis之流无疑是不合时宜的,更不用说Alexey Pajitnov了
应该看看今年E3呼风唤雨的人物了

更何况标题还注明了--遊戲開發者
而不是--游戏设计者

另外比需要说明的是:和日本不同,欧美的游戏设计师必须是程序主负责人。
我们概念上的游戏设计师,在欧美变成了关卡设计师。
所以id的卡,从最初就不能被简单的看作是程序员。
而当所有人提起id和DOOM的时候,设计师也是John Carmack和John Romemro并列的。
所谓灵魂人物,就是这样。

骑士

是我的一定会得到的

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发表于 2007-7-29 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用阿哧喔叉于2007-07-27 16:58发表的:

你的确实是从哪得出来的,MGS确实不能打丧尸.但BIO也不能威胁敌人啊
你认为这两款世界观完全不同的游戏能这样比较吗?你认为BIO里还要绕到SS背后用枪指着他脑袋大叫"FREEZE"吗?你认为在MGS里就能从容不迫的拿着小刀和一堆特种兵对划吗?
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