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楼主: givemelove

[业界] [业界]日本游戏制作生态越来越朝难以想像的方向急速歪斜

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-7-27 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用留住我吧于2007-07-27 12:52发表的:
真正傳統的遊戲現在才興起.....

更绝,为了捧Wii,一句就把多少年来的传统游戏都给抹掉了。130楼的麻烦你也看一下。“一句话效应”不只S饭做的出来。

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发表于 2007-7-27 13:00  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 12:57发表的:


更绝,为了捧Wii,一句就把多少年来的传统游戏都给抹掉了。130楼的麻烦你也看一下。“一句话效应”不只S饭做的出来。
不是捧WII,是我認為是這樣
我們玩的所謂傳統的遊戲其實比起雅達利,FC等已經很不傳統了

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-7-27 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用留住我吧于2007-07-27 13:00发表的:

不是捧WII,是我認為是這樣
我們玩的所謂傳統的遊戲其實比起雅達利,FC等已經很不傳統了

那也不能因为喜欢某厂,并且因为该厂推行“游戏简单趣味化”理念,咱就把传统游戏定义为一种符号化的东西呀。

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发表于 2007-7-27 13:04  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 13:03发表的:


那也不能因为喜欢某厂就把游戏定义为一种符号化的东西呀。
也不能喜歡某些自認為很傳統的遊戲,就把新的遊戲定義為符號化吖

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A9邪恶众☆小黑

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发表于 2007-7-27 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用留住我吧于2007-07-27 13:04发表的:

也不能喜歡某些自認為很傳統的遊戲,就把新的遊戲定義為符號化吖

游戏是如何自认为传统的呢?

此外你刚才提到的FC和呀达利游戏本身就是一种很符号化的东西,那些应该是游戏的鼻祖吧。

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发表于 2007-7-27 13:13  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2007-07-27 13:06发表的:


游戏是如何自认为传统的呢?

此外你刚才提到的FC和呀达利游戏本身就是一种很符号化的东西,那些应该是游戏的鼻祖吧。
那甚麼才是不統傳呢?
FC上的很多遊戲我看很多都很簡單,但卻很有趣.直到PS使用了CD媒體,FF7棋空出世,大量的CG動畫放入RPG遊戲內,這在SFC到PS的時代也不是很"傳統"的東西嘛.但是現在看來,如果沒有的話有些人確認為"有違傳統"了.

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发表于 2007-7-27 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:是啊,老美做的游戏也很出色

游戏这东西说也说不清[Replied by WAP]

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发表于 2007-7-27 13:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这帖没战是因为没涉及微软............
该用户已被禁言

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发表于 2007-7-27 14:11  ·  四川 | 显示全部楼层
开发难度相距太大了!

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发表于 2007-7-27 14:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
也就是说能开发ps3游戏的,回来开发nds的游戏就太简单,反之则不然
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