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[业界] [业界]日本游戏制作生态越来越朝难以想像的方向急速歪斜

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 楼主| 发表于 2007-7-27 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://gamersta.at.webry.info/200707/article_3.html

关键字:无法回到PS3

来自日本有名制作公司的一位业界人士表示"一旦给新手开发者进行DS专案,让他们回去着手PS3游戏的开发很困难"。
专案的开发时间与要求内容的落差形成这种乍看为一种扭曲心态的主因。

そんな中、ある有名なゲーム开発者がこんな事を言った。

“一回DSにそまっちゃうとPS3には戻れないんですよ”

 若手の开発スタッフに一度DSをやらせると、PS3など高性能のゲーム机の仕事に戻すことが难しいというのである。作り方
や要する时间、求められるソフトの内容などに、あまりにも差があるのが原因だという。

 もちろん、全ての人に当てはまることではないだろう。だが世の中のゲームがDSに代表される气轻なものと、PS3に代表され
る高性能、高画质なものに大别されつつある中、开発者もどちらかを选ばざるを得ない时代なのかもしれない

http://www.tgfcer.com/club/thread-5889832-1-1.html.

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发表于 2007-7-27 10:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
哪句解释为扭曲的心态,我虚心的请教一下..................

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发表于 2007-7-27 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
传统游戏已经在日本没落了.
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发表于 2007-7-27 10:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用givemelove于2007-07-27 10:10发表的[业界]日本游戏制作生态越来越朝难以想像的方向急速歪斜:
  http://gamersta.at.webry.info/200707/article_3.html

关键字:无法回到PS3

来自日本有名制作公司的一位业界人士表示"一旦给新手开发者进行DS专案,让他们回去着手PS3游戏的开发很困难"。
.......
文章前半段的論點基本上就是任天堂路線成功,其它兩台主機賺不到錢,日本廠商只好往DS/Wii靠。不過最後一節蠻有趣,據說某知名遊戲開發者說:讓新手參與DS遊戲的開發後,就很難讓他們再回頭開發PS3 之類高性能主機的遊戲。因為兩者之間的差異實在太大了。

   個人推測這位知名開發者是SQEX的田中或河津,因為看來看去,相對而言沒丟垃圾到DS,底下又有PS3 開發案在跑的第三廠大頭,恐怕只有SQEX的這兩位?

   後來想想,LV5 的日野也有可能...
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发表于 2007-7-27 10:18  ·  北京 | 显示全部楼层
好像意思是说:开发DS游戏很简单(相对),也很容易***,那人们都愿意去开发DS的游戏,不去钻研和挖掘PS3的技术…………技术上的停滞不前,态度上的怠慢,是日本传统游戏的发展出现扭曲
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芸术は爆発だ!!!C3十八番!

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发表于 2007-7-27 10:19  ·  河南 | 显示全部楼层
DS和WII必须靠这种放话的手段变相抬高自己。不然先天的机能优势撑不了太久的号召力

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变态大叔,就是变态大叔!

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发表于 2007-7-27 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
意思是说,,,,
如果是新手,最好不要先学习开发ds,要不然不利于以后的学习和发展???

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发表于 2007-7-27 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用0094于2007-07-27 10:19发表的:
DS和WII必须靠这种放话的手段变相抬高自己。不然先天的机能优势撑不了太久的号召力

人家从来也没拿机能做号召力,做人不能太三俗,日本人早不吃荤了
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发表于 2007-7-27 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层
不知道现在的这个状况是好还是不好…………也许繁荣的背后隐藏的是崩溃的危机……

终结者

喜んで.....

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发表于 2007-7-27 10:24  ·  广西 | 显示全部楼层
总有一天会回到正轨………………
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