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楼主: givemelove

[业界] [业界]日本游戏制作生态越来越朝难以想像的方向急速歪斜

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骑士

重人设星人

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发表于 2007-7-27 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
这个要顶.现在日本游戏我觉得大多都太宅了.

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发表于 2007-7-27 22:19  ·  北京 | 显示全部楼层
日本人玩玩我们的蓝猫小尖子学习机以后就会马上从一个又一个误区中解脱.我们想像他们玩时表情,一定是,一边流着泪一边说原来游戏还能这么玩.

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发表于 2007-7-28 00:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2007-07-27 16:58发表的:

羊群效应不是贬义,换句话说是紧跟潮流
至于会不会淘汰,参考SEGA


可就是这一次的"潮流"到现在为止还没有出现任何可以让我也卖他帐的理由.我相信不少人也是这样想的.
SEGA主机输了市场外还输了什么?这个谁也知道.
现在的360和PS3可以做到的,Wii未必能做到,输了创意,但机能和效果部分Wii是永远不能超越的.
所以有不少大作自然也不会有Wii的份了,别老说还有外传什么的,用同系GAME比较的话机能高的优势就比较明显了
有很多人肯卖创意的帐,但也有不少人不屑一顾.当然画面效果不能代表一切,不过X0和P3的游戏,绝对不是只有画面的东西.

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发表于 2007-7-28 00:12  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2007-07-28 00:10发表的:



可就是这一次的"潮流"到现在为止还没有出现任何可以让我也卖他帐的理由.我相信不少人也是这样想的.
SEGA主机输了市场外还输了什么?这个谁也知道.
.......
永远不能超越?  [s:260]

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发表于 2007-7-28 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-28 00:12发表的:

永远不能超越?  [s:260]


机能和效果部分Wii是永远不能超越的

这话有问题吗?你还是想对我说老话"你不懂的"?

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发表于 2007-7-28 00:19  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2007-07-28 00:18发表的:



机能和效果部分Wii是永远不能超越的

.......
[s:264] 嘛  你说什么就是什么

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发表于 2007-7-28 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jiamiao于2007-07-28 00:19发表的:

[s:264] 嘛  你说什么就是什么


做N饭也要面对现实的,Wii市场销量是大赢了,本质上的东西你难道还可以否认?
Wii机能和效果>XO和P3的机能和效果?
光靠加外设能超越吗?

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发表于 2007-7-28 00:31  ·  河北 | 显示全部楼层
我只是反极端PS玩家饭  不是任饭  
我期待PS4  看看WIII的效果能不能达到PS3 水平  
机能万岁

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发表于 2007-7-28 00:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2007-07-28 00:10发表的:

可就是这一次的"潮流"到现在为止还没有出现任何可以让我也卖他帐的理由.我相信不少人也是这样想的.
SEGA主机输了市场外还输了什么?这个谁也知道.
现在的360和PS3可以做到的,Wii未必能做到,输了创意,但机能和效果部分Wii是永远不能超越的.
所以有不少大作自然也不会有Wii的份了,别老说还有外传什么的,用同系GAME比较的话机能高的优势就比较明显了
有很多人肯卖创意的帐,但也有不少人不屑一顾.当然画面效果不能代表一切,不过X0和P3的游戏,绝对不是只有画面的东西.

.......
1、你觉得不能吸引你是因为你已经跟不上潮流了
2、大作并不会因为机能而出在某一个主机上的,ps2时代应该早就知道了的,dq9也更能说明这点
3、并不是画面才是机能的,输入设备同样也包括在机能里面。

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发表于 2007-7-28 00:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tomzou于2007-07-28 00:23发表的:



做N饭也要面对现实的,Wii市场销量是大赢了,本质上的东西你难道还可以否认?
Wii机能和效果>XO和P3的机能和效果?
.......
当市场的走向已经不在画面的进化的时候,超越不超越有意义吗?
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