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楼主: darkblood零

[讨论]老声再谈,354的“修罗难度”与Z52的“地狱难度”的比较

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战士

真·硕鼠幻神

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发表于 2007-7-29 00:46  ·  上海 | 显示全部楼层
嗯嗯,我前面也想说,z52伪连太多,很多招式需要硬扛,导致如果没有补品的话会被困死……

征服者

俺の名が天地に響いてる

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 楼主| 发表于 2007-7-29 00:53  ·  吉林 | 显示全部楼层
恩恩,我觉得武田老大爷就是靠C4硬扛赚时间差吃饭啊
好在他老人家体力够高,防御够强还能蓄当世具足

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发表于 2007-7-29 06:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
354跟z52谁难??

老实说,我发现讨论的一个重点~~
大家现在玩354一定都不带扇妹
但如果回到原点,不自虐可以带扇妹的话~~

难度就简单不少~~

无双每一代的最终难度都有玩的价值在,可以感受到不同代有不同的打法~~
只是青菜萝卜个有喜好,
就只是看大家喜欢那一代的最终难度罢了

圣骑士

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发表于 2007-7-29 08:51  ·  日本 | 显示全部楼层
其实我一直支持在高难度下,敌人的防御力提高,而攻击力的提高幅度小一些比较好………………

不然就成了我砍你一下就死,你砍我一下也死,那这不成“魂斗罗”了?所以我一直不看好354,354M,Z52,
Z52M的最高难度,觉得很无聊…………而相对的353和353M的最高难度觉得比较好…………

不知道这次Z52M的最高难度是怎么设定的…………

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发表于 2007-7-29 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用metalmax于2007-07-28 19:30发表的:
真的要做Z52和354比较来说,354的修罗是因为***少而且小才弄的所谓的难.如果354也像Z52这修罗模式也不必那么累做什么几大弱人过修罗祁山.单纯的防御提高一倍伤害系数缩小一半AI没有任何变化的修罗模式自然只能拉出来充数.
Z52的技能强大说穿了就一个虎乱3,装不装再临其实没什么大区别,真的碰上浑身通电的如果被打也就是一秒与两秒的差距.武将还是有点死脑子一直防,还有354的高伤害影子(本多一刀斩).354的AI么就不说了.
真的要说道具BT当然是35BT,绝影,真空,神气,吸气,乱极....要列能列太多了.
真空、吸气什么时候能排到BT道具里去了?
一个虎乱3还不够么?都已经比353M斩玉孔明还要猛了。
还有,353M达人难度是3倍伤害,354修罗和Z52地狱是5倍……

圣骑士

麻花辫+腹肌+紧身裤=军师

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发表于 2007-7-29 14:42  ·  山东 | 显示全部楼层
两种都有努力玩过……

觉得354修罗最郁闷的无非是没有补给和不能存档。
z52地狱就能很high~

圣骑士

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发表于 2007-7-29 14:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用沐流于2007-07-29 06:26发表的:
354跟z52谁难??

老实说,我发现讨论的一个重点~~
大家现在玩354一定都不带扇妹
但如果回到原点,不自虐可以带扇妹的话~~
.......

带扇子MM是当然的,但是要保护她其实也不是容易的事情。
当然,如果使用攻击范围大、攻击力量高、破防效果好的角色,可以无视这点……

问题是我唯一有爱去通关的周瑜传,赤壁之战小兵很多,古锭刀就是真打也不过170CM……
低难度下当然没什么,地狱难度自保已经不易,如何保护扇子MM?
尤其是面对攻击霸道的武将时(例如这关的夏侯DD,我发现他放无双相当频繁,带来的小兵又多,就是擅长连招的都督,也很难在乱军中保持连击而不让他发一次无双),是自己逃还是保护扇子MM?
即使你躲开,扇子MM还是会冲上去打,一打就挂彩,就死得快。

之前我也曾试图通修罗孙策传、修罗陆逊传,但在第四关就卡了……
攻击范围小,在修罗是致命的问题。
如果有补给、能存档,这些范围小的角色就能有更***挥余地。

反观Z52,就是关了虎乱和再临,常用的几个角色(兼续、三成等人,武器也不很长)一样在地狱外传趴趴走,虽说兼续外传敌方猛将连连,三成外传也有个本多,提前存档即可,不会很郁闷。

当然如果技术很好,也可以无视这些,张角貂蝉一样有人过修罗祁山。
但我只是个普通的玩家……
我想大部分玩家也就跟我差不多,喜欢这个游戏,但是不会试图把自己修炼到达人的程度。

总的说来我还是支持Z52地狱,353M我玩得早,从来就没把人练满过,那些关卡对于角色的限制又很让人不爽,攻击也是定向的,马又经常上不去,总之就是怎一个烦字了得。

征服者

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 楼主| 发表于 2007-7-29 15:35  ·  吉林 | 显示全部楼层
扇子MM修罗难度的生存率还是可以的,只要不让她远离自己的视野,注意攻击据点和弓弩手就可以了,敌人一般是冲玩家来的.
另外也不能太指望扇子MM的奶牛作用,她通常是在玩家黄血时才开始补血,再有就是补血用的招数是C1,只能在周围有敌人时施放,自己还不能离的太远.因此,体力残量的限制和周围状况决定了过分依赖扇子MM还是比较危险的.
美洲狼的招数性能很好,LV4的属性也不错,一般算好距离放个C1然后用8方游斗比较稳妥.C6和第九方虽然范围很大,但收招时间长,慎用.单条的话美洲狼怕过谁来

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发表于 2007-7-29 15:40  ·  四川 | 显示全部楼层
楼上说得不错。
达人们再怎么逆天,他们终究是少数。他们的技术会得到绝大多数玩家的尊敬。但如果有人以他们这个标准来要求所有人,这就很可笑了。

354M出了这么久了,连PC版都出了,高手自然不会少。但个人相信,修罗不带MM的,依然是少数。而且不带MM,有很多武器不能用,从多样性来说,这就很可惜。我就喜欢重兵器。许猪,太史慈,黄忠,重兵器用C技一样秒人很爽。而且就用他们的武器造型来说,不是重型明显说不过去。嗯,我是情节性至上的。所以我喜欢按自己喜好改武器。

对了,354M的觉得的确很强悍。有些人平时很差的,比如关二(相对于他在大家心中的排名,太差了),觉醒之后基本是军神降世。我一口气杀过六七个武将(一齐上)。准确的说,无双范围BT的人,觉醒后都很恐怖。

再下技术不行,目前只有小强,张三,文长敢用背水。关二用背水感觉比较危险。

孙霸装真空书也没用。基本没加成。还不用装乱舞真书有用点。

PS,在电脑上短兵器武将更难用了。因为只有四个方向,连招很容易连偏。

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发表于 2007-7-29 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
张飞都敢用背水那起码有一半武将你可以放心带背水了。
周瑜招数性能很好,别搞笑了。
古锭刀真打才147,哪来170。
赤壁张辽于禁曹丕手下的亲卫队长掉觉醒,中间大船处箱子里还有个觉醒,兵又非常多,带上LV4和神气,觉醒根本就断不了,起码可以保证80%的时间觉醒。士气战也超容易
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