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楼主: artemis

[OGS-OG2]实力机体评选

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Graven Trevelyan

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发表于 2007-7-31 13:55  ·  上海 | 显示全部楼层
那倒不是,gunner的精神是作为一台机体用的,副驾驶用热血,是整台机体都受益的。而合流的话是不一样的。

不过boxer在攻击力和移动攻击灵活性上确实比gunner强不少,可惜了当年a里面gunner的震撼力。

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发表于 2007-7-31 13:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2007-07-31 13:44发表的:


他说的那些你基本都说过。。。

而你现在说的那些我怎么没看见他说过??

同样,他说那些我一句也没说过

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发表于 2007-7-31 13:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-07-31 13:55发表的:
那倒不是,gunner的精神是作为一台机体用的,副驾驶用热血,是整台机体都受益的。而合流的话是不一样的。

不过boxer在攻击力和移动攻击灵活性上确实比gunner强不少,可惜了当年a里面gunner的震撼力。


同样,gunner在射程和定点攻击灵活性上确实比boxer强不少,boxer同样也不如当年alpha里面的震撼力

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发表于 2007-7-31 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2007-07-31 13:51发表的:


可惜游戏中敌人太少,并不需要组8队。GUNNER同样可以组队。GUNNER比BOXER赚得多所以多用gunner杀敌比多用boxer杀敌有效,对游戏更加有永久性的帮助。gunner组队后有3人份精神了,还是比boxer多


嗯, 你这是什么理论? 简直就和以前某些人说 机战很简单,  Boss 不够打, 所以没必要追求什么最高攻击力是一样的, 没必要追求最强是一样的, 那你现在顶Gunner做甚? 反正少了Gunner还不是照玩?    现在你只需要说明在名额有限的情况下要达到较高的战斗力, 出Gunner这个东西到底是否有意义。


PP赚得多没什么好说的, 我一直用Gunner不用Box我会不知道么。。。

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发表于 2007-7-31 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2007-07-31 13:53发表的:


谁跟你说总精神了?我说的是一台机体里面的精神,比较的是GUNNER和BOXER。你连讨论的大前提都没搞清楚还来惨和个什么劲儿


是你没搞清楚你玩的是机战, 而机战是有出击名额的这一个大前提。

如果为了追求战斗力, 两个名额你会不会出Gunner?

这才是问题的关键。

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发表于 2007-7-31 14:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2007-07-31 13:57发表的:



嗯,你这是什么理论? 简直就和以前某些人说 机战很简单, Boss 不够打, 所以没必要追求什么最高攻击力是一样的, 没必要追求最强是一样的,那你现在顶Gunner做甚? 反正少了Gunner还不是照玩?    现在你只需要说明在名额有限的情况下要达到较高的战斗力,出Gunner这个东西到底是否有意义。


PP赚得多没什么好说的, 我一直用Gunner不用Box我会不知道么。。。

.......

你还是去翻翻以前的帖子,看是怎么战起来的。讨论的根本问题是GUNNER和BOXER单机作战能力哪个强,根本就不涉及什么出场名额。出场名额是他们发现BOXER不如GUNNER后才开始死抓住不放的。

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Graven Trevelyan

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发表于 2007-7-31 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
我个人一直出的gunner,因为喜欢这个机体的设计,不过本作中boxer确实比gunner的优点要多。这个没什么好多吵的,喜欢什么用什么就是了。

强大的机体不喜欢的话照样不用。如果不是因为srx的合体炮,我绝对不会让4个名额给他们。over

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发表于 2007-7-31 14:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2007-07-31 14:00发表的:


是你没搞清楚你玩的是机战, 而机战是有出击名额的这一个大前提。

如果为了追求战斗力, 两个名额你会不会出Gunner?

这才是问题的关键。

.......

是你没搞清出你玩的是机战,而机战是有敌人数量限制的大前提。

现在战的不是总体战斗力,是GUNNER和BOXER哪个单机作战能力强

这才是问题的关键

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发表于 2007-7-31 14:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2007-07-31 14:04发表的:

我个人一直出的gunner,因为喜欢这个机体的设计,不过本作中boxer确实比gunner的优点要多。这个没什么好多吵的,喜欢什么用什么就是了。

强大的机体不喜欢的话照样不用。如果不是因为srx的合体炮,我绝对不会让4个名额给他们。over over

>>不过本作中boxer确实比gunner的优点要多

这就够吵的了,因为事实上gunner的优点比boxer多,你说反了

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发表于 2007-7-31 14:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kosmos_fans于2007-07-31 13:55发表的:


同样,他说那些我一句也没说过

“反正他的GUNNER就是没有缺点,而且可以4个人驾驶。就算有缺点也可以忽视,没贯通可以忽视,BOXER拔刀机有贯通就说人没双人PP,他双人PP SRX 3人得PP就可以忽视,50EN一次的消耗本身EN不高也可以忽视,行攻就一个机关炮吗?当然也可以忽视了。OH,忘了,他甚至可以6人精神,勇希和卡拉 一齐上去补就有了吗。厉害啊!!机战OG史上第一个6人驾驶的机体。一人调OG1+0G2全部敌人,反击回合的消耗也可以自己补给,高手啊。绝对是一个怪物啊,如果是敌方BOSS绝对可以无限移动秒杀我方全部人啊。”

这个是他的原话, 我没有增减过哦。

“没贯通可以忽视” 这个你没有说过? 无效类的到也罢了, 1200轻减的你不是忽视了么? 请见你自己263楼的原话:“只有AB-field等少数可以减轻1200伤害,几乎可以忽略不计” 。。。 好吧, 其实还有E-Field来着。。。。。。

“BOXER拔刀机有贯通就说人没双人PP” , 嗯, 这个你也没有说过?

随便找了两个, 我可没那么闲帮你一个个列举。
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