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[讨论]为了迎合初级玩家而降低最强武器的获得难度

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 楼主| 发表于 2007-7-31 01:50  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
  比如Z5M的用石高调低难度,比如354和Z52在困难难度就能拿LV4(这两个游戏的困难难度其实只相当于352的普通难度),你们觉得这种作法如何?
  我的感觉就是结婚以后才知道对方有个私生子。
  希望Z52M不要再这样搞了,第五武器就限定在修罗难度吧。.

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乱世の将星

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发表于 2007-7-31 02:02  ·  北京 | 显示全部楼层
然后天天看LU抱怨这个拿不到那个入手不能……就更热闹了……

无双,不,或者说任何一个游戏的开发商,都不得不去面对庞大的LU群体的冲动消费所带来的利益,只为迎合CU而无视LU的做法其实是大大减少了自己产品的受众面,我还从来没有接触过任何一个游戏可以说完全无视LU群体而只为CU群体开发游戏的先例……

以前曾和几个朋友讨论过有关难度设定的可行性,不是说做不到……其实就Z5M的石高降难度而言,就是一种尝试,CU自然可以在地狱难度去拿,LU自然可以降低难度后在难入手……这并不冲突,没有说是降低后就只有在难下拿吧……CU照样可以回到地狱、修罗等等难度去拿……用与不用,如何用,决定权在玩家……提供的方式如何用,看自己咯~~~~~~
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 楼主| 发表于 2007-7-31 02:48  ·  四川 | 显示全部楼层
352+M和353+M也没这样搞过嘛,卖得还不是照样好。
354和Z52迎合LU以后,销量反倒下降了……

骑士

俺就係白目樣!

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发表于 2007-7-31 03:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
喔 銷量啊. 抄了全國的D商後應該會有點上升吧. (茶

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-7-31 05:23  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gm_oms于2007-07-31 02:48发表的:
352+M和353+M也没这样搞过嘛,卖得还不是照样好。
354和Z52迎合LU以后,销量反倒下降了……
销量的降低不是因为迎合LU 而是因为353开始 无双进入高产期但部分作品的素质不行而做成大量FANS的审美疲劳

圣骑士

邪神的仆从

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发表于 2007-7-31 06:49  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用蓝枫于2007-07-31 02:02发表的:
然后天天看LU抱怨这个拿不到那个入手不能……就更热闹了……

无双,不,或者说任何一个游戏的开发商,都不得不去面对庞大的LU群体的冲动消费所带来的利益,只为迎合CU而无视LU的做法其实是大大减少了自己产品的受众面,我还从来没有接触过任何一个游戏可以说完全无视LU群体而只为CU群体开发游戏的先例……

以前曾和几个朋友讨论过有关难度设定的可行性,不是说做不到……其实就Z5M的石高降难度而言,就是一种尝试,CU自然可以在地狱难度去拿,LU自然可以降低难度后在难入手……这并不冲突,没有说是降低后就只有在难下拿吧……CU照样可以回到地狱、修罗等等难度去拿……用与不用,如何用,决定权在玩家……提供的方式如何用,看自己咯~~~~~~



偶同意你的观点

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发表于 2007-7-31 08:28  ·  福建 | 显示全部楼层
游戏干嘛搞那么难?
你以为你技术高就可以要求别人技术都要高么?
你自己可以到地狱难度下拿啊,你还可以设定被小兵打一下自动重来咧!

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发表于 2007-7-31 09:12  ·  美国 | 显示全部楼层
其实这种做法也没什么不好的 能够自由选择自己能够适应的难度进行游戏

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发表于 2007-7-31 09:17  ·  河北 | 显示全部楼层
Z5M那样就不错,实在技术拿不到武器,可以靠石膏买降低难度
喜欢高难度的人自然会选地狱去玩的
另外,这系列本就没什么难度,楼主你居然还真把这游戏的难度当回事……

征服者

太假了,太假了

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发表于 2007-7-31 11:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说无双这种游戏量巨大的游戏其实没太大必要降低难度拿武器,LU慢慢也能掌握打好了,拿武器可能比较累但是降难度就多此一举了,象神之手那种上手就特难掌握打法后更难等挑战新难度就难上加难的游戏才特别需要这种设置.一点不给玩家面子
我比较在意部分武器拿法的RP而不是难度
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