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最终章这个杂兵战实在够漫长,战的是昏天黑地,战的我昏昏欲睡,好不容易冲到BOSS体内,多蒙一记热血的石破天惊拳轰开大门,以为能迎来一场恶战,没想到我方三架机体一记连携攻击直接将BOSS轰成了渣,然后就是STAFF.11小时30分通关.
先来说一下优点:
1.速度感一流,这个恐怕连PS2上机器人动作最强作ZOE都要自愧不如.发动喷射后整个游戏的"快感"大增,这在一定程度上也有利表现出一种爽快感.锁定-冲刺-斩杀,如此循环,还有那么一点玩忍的感觉.
2.对于各个机体的招牌武器,游戏描绘的也还算到位,只是没有像机战那样大魄力的CUTIN比较遗憾.用3D来表现之前各个已经耳熟能详的动画中的经典场面也算比较有新意.
3.隐藏要素与难度脱钩,应该会是不少动作苦手玩家的福音.用卡通渲染的方式重新绘制了各个人物的头像,再也不用看那些机战里万年不变的"老脸"了.
4.每关关卡长度适中,游戏流程也基本令人满意,隐藏要素虽然不多,不过也值得研究.
缺点也不少:
1.速度感提升的同时也带来了视角的问题,不知道是不是我设置的问题,至少在我游戏的过程中感觉这个游戏的视角相当混乱,也许换成手动锁定会更好一点.由于在游戏中大部分战斗里,我方机体与敌方存在体积差,所以有时会砍着砍着找不到自己的机体,尤其是与敌方战舰战斗的时候表现的尤为明显.自动锁定虽然很方便,但由于方向转换太快,所以,如果玩家方向感不强,很容易出现头晕的症状.
2.战斗模式化太严重,感觉技巧性不是很强,基本胡乱砍+放大招就可以轻松解决大部分BOSS,改装武器后就更为轻松了,也许是我没有选择高难度的原因?
3.机体太少,原创机体只有两架不说,其他的作品也是缺席严重,有多蒙居然没有东方不败,有阿姆罗居然没有夏亚,诚意不足啊,超级系机体过于弱势,可笑的是战斗里大多数时候还要靠近身格斗解决战斗,实在是搞不懂,不过貌似新作里加入了不少超级系机体.
4.可重复性太差,基本上通一次关,再把几个EX关卡和演习任务完成就可以拿到全机体了.秘密条件的设定还是不错的,使得游戏具有一定的挑战性.
整体素质还不错吧,如果玩不上高达无双就它来解解闷也不错啊.毕竟是FROM出品,而且号称机战动作版,不说别的,冲着那些熟悉的机体也值得一玩.期待新作的早日降临.
PS:4P是不是应该考虑用OG里的机体做一作ACE呢?YY一下大曾加挥刀斩舰的场面...
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