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OGS里杂兵的AI是怎么算的?

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 楼主| 发表于 2007-8-2 13:22  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
有经验的能不能具体说下,杂兵攻击的优先规律。。。
改什么样的机器比较吸引杂兵?.

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-8-2 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
MS是打离自己最近的机体
该用户已被禁言

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发表于 2007-8-2 13:28  ·  河北 | 显示全部楼层
感觉一般是打最近的

有些时候会集中攻击特定机体,有时会防御回避

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发表于 2007-8-2 13:31  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
跟剧情有关,剧情没特定指派的就挑最近的打,有特定剧情安排的杂兵就找特定人物去打,如果行动中没有特定敌人在自己的范围里就顺路挑个最近的打,如果是特定的防御剧情就会坚决不攻击。

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发表于 2007-8-2 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
一般打最近的 要吸引的话找个高回避的贴住他就行了...
防御回避方面,一般命中率高的敌方就防御,低的话他会选回避...  但是到了最后一击时,即,比如还剩6000格HP,你这招正常打他能死,  这时候即使他防御了就死不了,他也会傻不拉几地改成回避...哪怕此时我方命中率100%..

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发表于 2007-8-2 14:04  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用斗技场单人战于2007-08-02 13:56发表的:
但是到了最后一击时,即,比如还剩6000格HP,你这招正常打他能死,  这时候即使他防御了就死不了,他也会傻不拉几地改成回避...哪怕此时我方命中率100%..
那是因为系统把你的致命伤害也考虑进去了,系统判定次时如果你出致命伤害的话,它会挂掉,当然回避了。

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发表于 2007-8-2 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
有些是完全不主动攻击,只负责突进的。。。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-8-2 14:35  ·  美国 | 显示全部楼层
说起AI 以前GBA版的时候小兵走个路都等快10秒

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2007-8-2 14:47  ·  上海 | 显示全部楼层
一般会选回避率低下的超级系和古铁,所以配个类似机体做僚机,真实系可以放心冲了。

征服者

メイガスの剣なり!

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发表于 2007-8-2 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2007-08-02 14:35发表的:
说起AI 以前GBA版的时候小兵走个路都等快10秒
是啊

好像在想着应该要怎么走一样

烦死了

不过不知道为什么会这样呢
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