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楼主: lanyd

《荒野兵器fx》好玩吗?

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发表于 2007-8-9 15:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
引用的帖子客观个头呀,列举的那个六个魔兽那关,明显写帖子的人既不会日语又没看开头的战术说明,那关第二回合对岸4个各向前一步战到地脉上了,变成活性化状态了,要用ジオニックルーラー 这个职业把它们一个个交换出来围殴,或者用相克属性的地脉弱化它们占据的地脉。说穿了这关就是熟悉ジオニックルーラー 。用一关来彻底熟悉一个职业的用法。另外武器合成,第二章一开始合成的武器就以及在数值上全面超过商店里的武器了。另外关于难度我觉得是刚刚好,圣女贞德在XX高原练个几次,吉尔的恶魔角一到手,难度立刻陡然下降。如果每种职业特性都不用就能轻松破关那游戏系统设计才***肋。

另外这个游戏居然可以随便偷窥敌人的弱点属性,简直是送玩家一份大礼,这点都不掌握就乱叫一点都不值得同情。

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发表于 2007-8-9 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
引用的帖子客观个头呀,列举的那个六个魔兽那关,明显写帖子的人既不会日语又没看开头的战术说明,那关第二回合对岸4个各向前一步战到地脉上了,变成活性化状态了,要用ジオニックルーラー 这个职业把它们一个个交换出来围殴,或者用相克属性的地脉弱化它们占据的地脉。说穿了这关就是熟悉ジオニックルーラー 。用一关来彻底熟悉一个职业的用法。另外武器合成,第二章一开始合成的武器就以及在数值上全面超过商店里的武器了。另外关于难度我觉得是刚刚好,圣女贞德在XX高原练个几次,吉尔的恶魔角一到手,难度立刻陡然下降。如果每种职业特性都不用就能轻松破关那游戏系统设计才***肋。

另外这个游戏居然可以随便偷窥敌人的弱点属性,简直是送玩家一份大礼,这点都不掌握就乱叫一点都不值得同情。

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发表于 2007-8-9 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
突然发现地形高度差而跳不上去有点恶心,还是狗美.........

总体还不错,原创的可以满足了......

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发表于 2007-8-9 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
TO 熬夜

难度实在不好,技能栏太少第一 第2  成长太过于缓慢 当然ACT一开始找到好的练级对象后 当然好很多

正常情况下一直是很压抑的

另外你说的河对岸这样打 根据战前说明来打我只能说你太不懂了,可以秒杀的怪物为什么还要交换位置?浪费行动?本身游戏里60%技能都是不能移动后使用,所以算点位置一定要相当的精确。你这样交换位置打法无疑是让自己的该角色过于突出,除非你这个角色4防都相当出众,不然旁边的怪物一发魔法直接把你角色送上路,不是白搭?

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发表于 2007-8-9 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
那些说不好玩的估计不是被难度避疯的就是日语小白

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发表于 2007-8-9 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:渡鸟渡你MB还差不多

下面是引用korokoro于2007-08-09 11:24发表的渡鸟渡你MB还差不多:
这明显就是在说自己没有好好看战前提示。。。

版主

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发表于 2007-8-9 18:06  ·  广东 | 显示全部楼层
该作评分是不是8887?有没有记得5代是几分?

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发表于 2007-8-9 18:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
1你只知道60%的技能不能移动后使用,但你难道不知道ファンタスティカ有辅助特技可以让这些特技移动后也能使用么?

2交换位置不会死,因为剧情人物比如主角负属性数值不大也不多,个别相邻地脉玩家换到的位置和下一个地脉还是相克属性,就算换过去魔兽打一炮过来也不会死。所谓能秒的魔法师射程还比魔兽还短,res也不够,而且地脉强化活性中的魔兽是秒不了的,我理解秒是一下子KO,如果不是请纠正。所以按照战前说明算好行动顺序用女主角换位出来跟上就用魔法师秒或其他职业围殴是最好的方法。其实你用女主角换第一个黄色地脉的魔兽就可以看到旁边魔兽那一炮的伤害根本没有威胁。

3这种游戏难度不算压抑,相比BWS还算好了,BWS可没有满地图的蓝点给你练级。不过XF有点和BWS类似,就是用活职业和特点就顺风顺水,反之就满盘皆输。XF职业搭配研究好了不练也能过,搭配不好用地图狂练级也能过,算是照顾一般玩家了。技能栏也是能成长的,我现在21级都6个槽了。

4战前战术是一定要看的,有些关卡出场职业战术都有提示,比如魔兽这关,战前就说白了作战思想是“遮断地脉与魔兽的联系”,这时候还故意不出该职业玩个性战术增加难度有什么意思,又不是达人的极限通关。

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发表于 2007-8-9 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
原来渣光在这里叫凉宫遥……

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发表于 2007-8-9 18:57  ·  上海 | 显示全部楼层
你这样的打只能是浪费行动机会.......... 魔法师射程虽然短,但是本身对于魔法抗性就强,只要不是-很厉害的相克属性一般不会被怪物秒

我算你 利用交换位置,你这样消耗行动力的角色有几个?一个交换 还是利用女主角 全抗性+20%.....但女主角本身能力并不强 魔法抗性很差 一般情况下我绝对不会用他作为盾牌上前,剧情角色能力相当渣 根本不如自创角色来的好用,我在这战是用 3个自创魔法师顶的,针对其抗性 用不同的法师上去顶 都是0伤害........一般最多2个 肯定可以KO 远比你这种打法来的轻松。而且本身这个技能就相当脑残,不是ジオニックルーラー使用该技能范围缩水相当的厉害,其他职业也是一样....你说到可以利用移动后使用魔法这个技能,但在这个技能栏很吃紧的情况下,我觉的这个技能相当的不值得,我宁可使用女主角的RES畜值加快这个技能来快速再动,不知道你的打法是如何。很多关卡我就是依靠女主角的RES加块来过关的,比起那些利用说明的打法来的更加省力和轻松。我也看了战前说明,而且不只一次,因为关卡卡的情况太多了。但发现根据其说明的思路打的话很多都很吃力.....所以后面干脆我根本就不理会,根据自己的人物职业来制定战术。更何况这个是SRPG 并不是RPG,SRPG应该是最能发挥玩家个性战术的地方,现在因为难度而被限制战术,本身就是失败作品,谁规定,A到B必须是直线?我可以传送,可以跳跃,为什么非要走路到达B点呢?这个就是我理解的SRPG,要说职业的话,职业可以查看,包括技能和被动技能,已经很完整和详细了。.......


希望和熬夜兄探讨具体的实战例子
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