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楼主: 已经死了

[武器]感觉无双武器的设定越来越像网游了

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发表于 2007-8-16 18:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用贾高手于2007-08-16 18:40发表的:

其实华丽的装饰对于高级武器来说只是装饰,高级武器比低级武器更高的最大原因是好用耐用,一把杂兵的破刀砍4、5个人刀口就不能用了,砍石头砍不动,宝刀则是砍上几十个人都没事,削铁如泥,就象低级汽车和高级汽车实质是汽车性能的区别,车壳的装饰则是次要的
但是好车用很次的车壳是很不爽地,所以一般好车的车壳都很华丽漂亮枪眼
至于大小,变重变大质量肯定会提高,但是普通是大一圈就差不多了,枪头如幸村5那把那就过了,按那个比例我很怀疑幸村挥大力了枪头会不会折断飞出去
重剑无锋,大巧不工

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发表于 2007-8-16 18:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,高手说的没问题,铁匠很赞同,因为游戏的写实程度各有不同,所以铁匠说“当然其华丽之后造型的实用程度我们没有必要深究”,记得我按1:1做神龙升天的时候大家讨论了很久,我大致算的重量:刀身约1100mm,厚70mm,宽300-470mm,用钛合金,大约是4.5g/cm3X110X7X35=121275g,120kg左右,所以...实用度么,还是别太在意了

征服者

僕は変態じゃないよ!

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发表于 2007-8-17 00:45  ·  北京 | 显示全部楼层
大蛇同学不要忘记无双武将是有特权...啊不对是怪力的......

就拿平崽来说~看看人家真无双~都打出风之伤来了.......所以挥动240斤也没什么不妥.......

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发表于 2007-8-17 01:25  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉上是国内越来越多网游抄无双系列的了……

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-8-17 01:29  ·  美国 | 显示全部楼层
作为一个新人 建议LZ还是回顾下过往的作品再发言 在追加武器夸张化来说 最早是在353M开始的 鬼神 双龙尖等等的夸张造型令人记忆犹深 到了Z5M 只是沿这这条路走下去而已

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发表于 2007-8-17 14:44  ·  未知 | 显示全部楼层
KOEI设计武器外形的水平比起NAMCO就差得多了,“刀魂”系列的武器外形就比无双的设计要好很多
无双中最令我难忘的LV4就德川家康的,那东西的外形轮廓和家康的头盔轮廓如出一辙,不知设计的灵感是从那里飞出来的

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发表于 2007-8-17 14:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
……()……—……)——)可以考虑把无双做成网游(*……*……%%*—)—)(……)(……()*……%……¥
一在大厅,N多房间,每个房间最多进入16人,然后每人选定自己用的人,PKPKPKPK!!!!!
第一名,得到200金。
5000金可以买二级武器,20000金三级武器,5万金四级武器。
运营商光想怎么出新武器就行了。

(请原谅我参照跑跑卡丁车)

版主

每个男人心中都有一枚基友

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发表于 2007-8-17 15:44  ·  江西 | 显示全部楼层
貌似也就是Z5系列..35系列还是比较真的.估计355也会变得俗了...参照奉先手里箭

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发表于 2007-8-17 18:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用过去于2007-08-17 01:25发表的:
感觉上是国内越来越多网游抄无双系列的了……
是越来越多的游戏抄袭WOW好不?
看看以后的游戏,都基本有WOWO在那里。所以现在网游是越来越没有自己的特色,所以有日本游戏,但日本的网络游戏少了点,现在多的就是无聊的韩国游戏了。

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发表于 2007-8-17 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2在设计时就偏重人物面部的表现,不擅长金属质感的表现,甚至可以说是硬件完全不具备表达金属感的特效,所以搞点颜色来糊弄
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