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发表于 2007-8-20 10:37 · 北京
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下面是引用风间隼人于2007-08-18 18:41发表的:
转换游戏的操作方式不算***?那么游戏的画面进化那就是***了,这不算***充其量发展,这是历史发展的必然,画面只会一直往上升,这是必然的即便是WII画面也比PS2好上许多.但是操作上的转变的确是***,几十年来游戏机一直传承的十字键+按键的手柄到了WII上才有了巨大改变,无论游戏内的系统做的多么有趣,现实中的你还是跟玩普通游戏一样的握法,操作,而WII的出现才颠覆了这一现象,因此单纯的提升画面是无法改变操作上的乏味的.
再想一下当游戏的画面提升到最高程度(与现实一样)那么此时吸引人的又是什么?
大多数电影里面的角色就是真人演的,场景也都是真的,它吸引你的又是什么?
也许举电影的例子不是很得当,但是“再现生活”并不等于照搬现实中的一切,而是有创造性的重组
吸引用户的核心当然的是制作人天马行空的想象力,和一种基于现实生活、却又绝对不相同于现实世界的,奇妙的构思。 |
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