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楼主: sorrowrain2

[想法] 关于画面和游戏性的诸多争执, 我发自肺腑地再罗嗦几句..

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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2007-8-17 16:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
大家要学会去理解别人的乐趣。

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发表于 2007-8-17 17:00  ·  山东 | 显示全部楼层
对于玩游戏的来说PS的换面已经够好了......你们跟PC玩家比比就行了.....自己知足吧...

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2007-8-18 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sorrowrain2于2007-08-17 06:32发表的[想法]  关于画面和游戏性的诸多争DMC3能在FC上出吗? 在FC上出, 如果也能像在PS2上那样玩很多动作和COMBO, 那我马上去把FC请回来
.......




FC上做不出很多动作和COMBO?
绝对可以
动作这只不过是程序而已,
这是最省资源最不需要机能的东西
只不过,
FC***可能看不到明确的人形而已

挂版VIP

我跟你们说,高雄级的おっぱい,赞!

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发表于 2007-8-18 18:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
转换游戏的操作方式不算***?那么游戏的画面进化那就是***了,这不算***充其量发展,这是历史发展的必然,画面只会一直往上升,这是必然的即便是WII画面也比PS2好上许多.但是操作上的转变的确是***,几十年来游戏机一直传承的十字键+按键的手柄到了WII上才有了巨大改变,无论游戏内的系统做的多么有趣,现实中的你还是跟玩普通游戏一样的握法,操作,而WII的出现才颠覆了这一现象,因此单纯的提升画面是无法改变操作上的乏味的.
再想一下当游戏的画面提升到最高程度(与现实一样)那么此时吸引人的又是什么?

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移り変わる刹那

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发表于 2007-8-18 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
...对我来说,游戏性是第一位的,即使画面再差,我也照样会去玩,虽说现在的游戏画面是上去了,可是它的游戏性真的提高了么?。。= = [s:248]

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发表于 2007-8-18 21:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用devilcry于2007-08-17 15:23发表的:

觉得现在的C社已经再出不了像大神这样的作品了.
虽然散了,但是人还活着,说不定还是会有惊喜的

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发表于 2007-8-18 21:13  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用devilcry于2007-08-17 16:19发表的:

我的意思是,不是技术上的问题,游戏界也不乏有好的创意的天才,但是游戏公司把钱投资到这种游戏的可能性会越来越小了.
其实大神也未必花了多少钱,但是问题是制作人肯不肯静心去创造.真想做,就不乏大神,旺达这样的游戏

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发表于 2007-8-18 21:17  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
下面是引用风间隼人于2007-08-18 18:41发表的:
转换游戏的操作方式不算***?那么游戏的画面进化那就是***了,这不算***充其量发展,这是历史发展的必然,画面只会一直往上升,这是必然的即便是WII画面也比PS2好上许多.但是操作上的转变的确是***,几十年来游戏机一直传承的十字键+按键的手柄到了WII上才有了巨大改变,无论游戏内的系统做的多么有趣,现实中的你还是跟玩普通游戏一样的握法,操作,而WII的出现才颠覆了这一现象,因此单纯的提升画面是无法改变操作上的乏味的.
再想一下当游戏的画面提升到最高程度(与现实一样)那么此时吸引人的又是什么?
如果这样的话,我宁可称光枪,EYETOY为***,WII最大的伪***就是以上的进化.说白了,不就是参与互动么…………。而且如果参与的有新意也不错,但MS没给我那种感觉。

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发表于 2007-8-18 22:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
我希望能多出点唯美风格的日式游戏,技术加唯美就好了.

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发表于 2007-8-18 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层
画面控其实更看重的是机能的进化。机能的进化带来的不仅是画面的进化,还包含更快的运算速度,更好的电脑AI。比如说PS2上新出的实况J联盟2007吧,玩过的人一定玩了其中的Fantasia模式了,这种玩法还是比较有意思的,但是ps2明显机能不足,画面经常会拖慢,这就严重影响游戏乐趣了。因此这样的游戏就需要出在机能更好的机器上。如果出在Wii上,我想一定还是解决不了拖慢的问题。所以很多人对Wii不满的其实是它的低性能,很多跨平台游戏的Wii版画面缩水,也是为了能让这个游戏“跑”起来而已,说到底还是机能太低。
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