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楼主: bigbird

[花边趣闻] [PS3]听说UBI说CELL无法跑高级AI??。。。

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 楼主| 发表于 2007-8-17 22:39  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用gamelife于2007-08-17 22:36发表的:
同=的效果, 用ps3做要更费劲?


不是更费劲!

是非常的费劲  费时  费力  费资金!!  但是效果是非常的惊人。 期待下SCE自己的游戏AI表现吧
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发表于 2007-8-17 22:40  ·  四川 | 显示全部楼层
UBI里的水平也是有高低的,能力有限的说说风凉话也见怪不怪了

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发表于 2007-8-17 22:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bigbird于2007-08-17 22:37发表的:



非常直白的解释,我不愿意这样解释,不过KZ2的多边形大家都见识到了,慢慢来 SPU还有很多路要走!
钱多好办事,今年年底的GT5P就够某些人喝一壶的了,不过,他们可能没机会玩到,对着视频和图片喷上一段吧
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 楼主| 发表于 2007-8-17 22:46  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用社会人士于2007-08-17 22:41发表的:

钱多好办事,今年年底的GT5P就够某些人喝一壶的了,不过,他们可能没机会玩到,对着视频和图片喷上一段吧


KZ2和GT5的多边形和光照都可以用来欣赏的。

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发表于 2007-8-17 22:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bigbird于2007-08-17 22:46发表的:



KZ2和GT5的多边形和光照都可以用来欣赏的。
KZ2下个DEMO欣赏一下就可以了
GT5P一定要46FULLHD上走一遭

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发表于 2007-8-17 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bigbird于2007-08-17 22:39发表的:



不是更费劲!

.......
说的挺对的...........

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发表于 2007-8-17 23:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
“聽說”PS3連生化危機4的AI都跑不動呢﹐所以生化4只移植360就是這個原因了。 [s:260]
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发表于 2007-8-17 23:09  ·  广东 | 显示全部楼层
讲什么也没用,RF心中,CELL就是那一陀SHIT,费力费时费钱费功夫效果却一般般,蓝光就拿来放CG。
SF心中,CELL就那模拟地球,现状只不过是开发不完善,UBI,EA就属那小厂,以后还要靠耶稣之类的神人来开发开发潜力。

到最后,一个个都负责开发游戏了,只剩下我这废人,拿个游戏居然只负责玩。

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发表于 2007-8-17 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用akila300于2007-08-17 23:09发表的:
讲什么也没用,RF心中,CELL就是那一陀SHIT,费力费时费钱费功夫效果却一般般,蓝光就拿来放CG。
SF心中,CELL就那模拟地球,现状只不过是开发不完善,UBI,EA就属那小厂,以后还要靠耶稣之类的神人来开发开发潜力。

到最后,一个个都负责开发游戏了,只剩下我这废人,拿个游戏居然只负责玩。
GT5P可以证明实力了,只是还是有人不承认的

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发表于 2007-8-17 23:17  ·  山西 | 显示全部楼层
看来那个平台上的编译器还是不成熟,有待进一步发展。IBM的同志加把劲吧,估计你们设计出来CELL也不会光给PS3用吧。以后的路还长着呢。
如果那些将工作分配到多个内核的每个步骤都需要人工设计的话,结果就像文章中的那样,游戏厂家准备拿出n倍的人和时间还有金钱吧。
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