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楼主: bigbird

[花边趣闻] [PS3]听说UBI说CELL无法跑高级AI??。。。

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发表于 2007-8-17 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用akila300于2007-08-17 23:09发表的:
讲什么也没用,RF心中,CELL就是那一陀SHIT,费力费时费钱费功夫效果却一般般,蓝光就拿来放CG。
SF心中,CELL就那模拟地球,现状只不过是开发不完善,UBI,EA就属那小厂,以后还要靠耶稣之类的神人来开发开发潜力。

到最后,一个个都负责开发游戏了,只剩下我这废人,拿个游戏居然只负责玩。

嘲的厉害。。。

cell蛮强的,弱点应该是rsx吧

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发表于 2007-8-17 23:22  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用harry888于2007-08-17 23:04发表的:
“聽說”PS3連生化危機4的AI都跑不動呢﹐所以生化4只移植360就是這個原因了。 [s:260]
生化4?又一次炒冷饭了吗?
没觉得这游戏有多少复杂的AI,就算AI部分的代码一行也不优化,拿来编译一下估计也能达到应有的效果。

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发表于 2007-8-17 23:30  ·  美国 | 显示全部楼层
"Our authors present algorithms and strategies they've used to make breadth-first searching on graphs as fast as possible on the Cell multicore processor."

cell作为科***算当然快,作为游戏CPU就不怎么样了,很简单的道理。
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发表于 2007-8-17 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cym8544于2007-08-17 23:22发表的:

生化4?又一次炒冷饭了吗?
没觉得这游戏有多少复杂的AI,就算AI部分的代码一行也不优化,拿来编译一下估计也能达到应有的效果。

能认真炒冷饭的话还是有前途的,比如硫酸脸的小弟的ngs。。。

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发表于 2007-8-17 23:32  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用timts于2007-08-17 23:30发表的:
"Our authors present algorithms and strategies they've used to make breadth-first searching on graphs as fast as possible on the Cell multicore processor."

cell作为科***算当然快,作为游戏CPU就不怎么样了,很简单的道理。
广度优先搜索是个很基础的算法,算不得什么科***算。
文章前面也提了,这个算法在AI和图形学方面用得很多。

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发表于 2007-8-17 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用timts于2007-08-17 23:30发表的:
"Our authors present algorithms and strategies they've used to make breadth-first searching on graphs as fast as possible on the Cell multicore processor."

cell作为科***算当然快,作为游戏CPU就不怎么样了,很简单的道理。

嗯,确实好简单。
真搞不懂IBM和SONY一帮人到现在这么浅显的道理都不懂

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发表于 2007-8-17 23:35  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用cym8544于2007-08-17 23:22发表的:

生化4?又一次炒冷饭了吗?
没觉得这游戏有多少复杂的AI,就算AI部分的代码一行也不优化,拿来编译一下估计也能达到应有的效果。
“聽說”你沒有看到嗎﹐看來你已經中了計﹐看這種帖要小心一點﹐一個不留神就會上當。
生化危機4的AI的確不錯﹐敵人會觀察玩家是否會向她開槍﹐會自動閃避。
而且還會觀測玩家著那裡跑﹐擦身而過會被擊中。
我的意思就是在耍﹐直接把PS2 生化危機4 光碟放進去PS3就可以耍了。那裡跑不懂AI。。。呵呵

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发表于 2007-8-17 23:40  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用harry888于2007-08-17 23:35发表的:

“聽說”你沒有看到嗎﹐看來你已經中了計﹐看這種帖要小心一點﹐一個不留神就會上當。
生化危機4的AI的確不錯﹐敵人會觀察玩家是否會向她開槍﹐會自動閃避。
而且還會觀測玩家著那裡跑﹐擦身而過會被擊中。
我的意思就是在耍﹐直接把PS2 生化危機4 光碟放進去PS3就可以耍了。那裡跑不懂AI。。。呵呵
我真是糊涂了!  
PS2游戏干嘛还移植PS3,直接玩不就行了!!

终结者

metal max 归来!

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发表于 2007-8-17 23:49  ·  福建 | 显示全部楼层
SS当年机能比PS强的其实 结果还是被干掉了 唉
软件第一啊

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发表于 2007-8-18 00:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
Breadth-First Search 是資料結構上的一種搜尋法,學術定義上不能稱作AI.

http://nthucad.cs.nthu.edu.tw/~yyliu/personal/nou/04ds/bfs.html

You call it AI ?
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