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发表于 2007-8-24 10:03 · 浙江
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下面是引用zhaoshiqing于2007-08-23 20:14发表的:
仁兄看来没有持之以恒的精神,的确,有些小的科研项目一两年能完成,但不少项目前人研究了大半辈子作古了,后辈接着干,在眼前看不出来有什么价值(如爱因斯坦晚年困扰他的大统一论)是不是不要研究了,但我发现欧洲,美国还是对此类短期内无法体现价值的基础学科研究投入了不少资金.总之做游戏也是对那些游戏开发者的一种挑战,如同绘画一般,如果一开始就要考虑其能买个好价钱,那是开发不出什么精品来得,本人始终把那些游戏制作大师当成艺术家来看待,而不是商人.
以现在游戏的表现来说,要成为艺术还太早了点,实话实说,没有哪个游戏是为了艺术而诞生的(除了行为艺术 XD),游戏就是为了挣钱。艺术是个人的,不是大众的,所以历史上还没有见过哪个大艺术家很富有,因为他们的时间花在了自己的世界里,至于是不是被大众认可,他们根本就不关心,所以,游戏这种产品几乎没有成为艺术品的可能。这种注定要靠大众才能存活的媒体形式也就谈不上什么艺术,你觉得电视上产生过所谓的艺术么? |
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