A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: vansss

[业界] [业界]<zt>追上Wii,如果你能的话:索尼和微软有机会么?

[复制链接]

精华
2
帖子
5935
威望
4 点
积分
7080 点
种子
590 点
注册时间
2006-4-19
最后登录
2024-11-29
发表于 2007-8-29 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
老任的W还能走几年?

机能问题很快就成了短板.现在老任的最大优势是软件开发费用够低,实际就是技术门砍够低,但360和PS3的开发技术是发展的,开发素材会越来越全,门砍会越来越低,从开始的一级公司才能开发到二级公司也能开发.软件量就可以跟上.素质也会明显提高.再说老任的新控制器也不是什么高技术含量的东西.很容被搞个类似的外设.老软和老索甚至可以对一些模拟软件的开发组织进行技术支援,把WII模拟了.那老任几乎没优势了.

老任现在得意的第三方阵容,从给主机做的软件来看,似乎是把掌机的游戏家用化.这个现象应该是PS3和360的开发成本和技术门砍太高的原因,把软件商推到老任的怀中,软件伤们在等待成本和技术的降低时,必然要找个***的门路.赚到的钱也必然会投到新技术的开发,老任算是赶上了这个青黄不接的好时候.当了一回市场救火队.

日本的社会有个特点就是不会接受美国企业.据说当年世嘉就是有美国背景总被排挤.老软这次在日本估计还是使不上劲.所以整个业界眼下就不会把重心放到支持老索对抗老软上,反而必须暂时找个台柱支撑大局.老索在PS3的开发成本和技术门砍还有硬件价格上都暂时撑不起市场.老任又赶上了个好时期.

再说硬件价格.对国外玩家根本不算什么,按可比价格计算(一般用当地的食品计算),国外玩家一个月够买几台的,PS3和360只是相对价格比较高,并不是绝对价格比较高.只要软件跟上就没问题.而且成本越高的机器,对技术的提升和成本的降低越敏感.当使用65纳米时,成本估计可以至少压下一半,算成价格很可观.老任也可以压一半,但效果不会这么明显.

老任估计还可以保持一年的绝对领先,两年的总体领先,时间会让市场会对这个双截棍控制器不再有那么高的热情.而PS3的软件和硬件都会开始进入状态.业界会从新默认老索支撑日本家用机市场,老任还是努力再保证掌机市场就好了.DS能被模拟了也会有很大损失.搞不好会被逼的提前开发新一代产品.好在这两年能捞足的资本,搞消耗战确实玩的起了.

终结者

o>.<o~~

精华
0
帖子
6943
威望
0 点
积分
8251 点
种子
0 点
注册时间
2007-2-16
最后登录
2013-3-14
发表于 2007-8-29 09:14  ·  美国 | 显示全部楼层
觉得有了WII还要PS3或者X0,但是有了PS3就不会要X0了...
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4623
威望
0 点
积分
4597 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2016-6-29
发表于 2007-8-29 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
再过两年,顶级显卡从天而降,所有PC游戏和多平台游戏将绝缘WII,PS3与X360也为之复活,那时失落的PS帝国将再造辉煌

引用诺查丹玛斯的世纪末语言...........

退伍者

仓鼠阿三

精华
8
帖子
17718
威望
10 点
积分
18146 点
种子
19 点
注册时间
2004-2-25
最后登录
2024-12-10
发表于 2007-8-29 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS系列,FF系列,三国无双系列你希望出在哪台机器上?WII还是PS3和XO?
我的WII很难让我一口气玩超过5个小时,(不过玩NGC游戏例外......),但是XO和PS2我可以玩一整天.
为啥?WII是朋友聚会大家一起玩的.....

精华
33
帖子
44315
威望
64 点
积分
46899 点
种子
106 点
注册时间
2003-11-26
最后登录
2023-11-3
发表于 2007-8-29 09:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用virindi于2007-08-29 03:15发表的:

街機市場完全是SEGA的天下格鬥有GGXX 賽車有頭文字D 燒錢類卡片類遊戲有三國誌大戰等東西
家用機嘛....看似是沒怎麼發力
GGXX已经改有开发会社AS自己发行了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
85
威望
0 点
积分
92 点
种子
0 点
注册时间
2006-1-31
最后登录
2020-4-28
发表于 2007-8-29 09:57  ·  未知 | 显示全部楼层
有些人思路就是有问题
为什么玩游戏要一次玩5小时?玩一个小时不算玩?
明明就是玩具的东西,就是打发时间用的东西
哪来这么多深奥的理论?
把简单的东西做得无比复杂,这就是sony和ms最失败的地方?
另:对于一个游戏来说,图像真得这么重要???

圣骑士

工作忙,工作忙 = =

精华
0
帖子
3456
威望
0 点
积分
3549 点
种子
5 点
注册时间
2004-7-11
最后登录
2020-12-4
发表于 2007-8-29 10:01  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用charkbonbon于2007-08-29 09:57发表的:
有些人思路就是有问题
为什么玩游戏要一次玩5小时?玩一个小时不算玩?
明明就是玩具的东西,就是打发时间用的东西
哪来这么多深奥的理论?
把简单的东西做得无比复杂,这就是sony和ms最失败的地方?
.......
虽然不是很重要,但是好的画面谁都想要来的。
不是吗?
    

精华
0
帖子
204
威望
0 点
积分
213 点
种子
18 点
注册时间
2005-10-29
最后登录
2024-5-25
发表于 2007-8-29 10:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用charkbonbon于2007-08-29 09:57发表的:
有些人思路就是有问题
为什么玩游戏要一次玩5小时?玩一个小时不算玩?
明明就是玩具的东西,就是打发时间用的东西
哪来这么多深奥的理论?
把简单的东西做得无比复杂,这就是sony和ms最失败的地方?
.......
是啊,对你来说玩=打发时间.那你可以陪小区里的小朋友躲猫猫啊?哪来这么多深奥的理论?把简单的东西做得无比复杂,这就是游戏机失败的地方.

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

精华
1
帖子
3136
威望
1 点
积分
4264 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-20
最后登录
2014-6-6
发表于 2007-8-29 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用天使小猫猫于2007-08-29 10:01发表的:

虽然不是很重要,但是好的画面谁都想要来的。
不是吗?
    
合适的游戏用合适的画面才是王道
如果wario制造用那种CG样的优美画面,还有现在的乐趣吗?

圣骑士

ZELDA/DQ/mario fan

精华
1
帖子
3136
威望
1 点
积分
4264 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-20
最后登录
2014-6-6
发表于 2007-8-29 10:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2007-08-29 08:55发表的:
老任的W还能走几年?

机能问题很快就成了短板.现在老任的最大优势是软件开发费用够低,实际就是技术门砍够低,但360和PS3的开发技术是发展的,开发素材会越来越全,门砍会越来越低,从开始的一级公司才能开发到二级公司也能开发.软件量就可以跟上.素质也会明显提高.再说老任的新控制器也不是什么高技术含量的东西.很容被搞个类似的外设.老软和老索甚至可以对一些模拟软件的开发组织进行技术支援,把WII模拟了.那老任几乎没优势了.

老任现在得意的第三方阵容,从给主机做的软件来看,似乎是把掌机的游戏家用化.这个现象应该是PS3和360的开发成本和技术门砍太高的原因,把软件商推到老任的怀中,软件伤们在等待成本和技术的降低时,必然要找个***的门路.赚到的钱也必然会投到新技术的开发,老任算是赶上了这个青黄不接的好时候.当了一回市场救火队.
.......
nds都出了3年了,机能强劲的psp怎么还没赶上来,反而越差越远了?
游戏机主要是卖游戏的,造成差距以后,这种差距只能越来越大。
逆转这种事情如果随便就能发生,那就不是什么逆转了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-15 07:56 , Processed in 0.196598 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部