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楼主: 游戏之神xzz

[业界] Bungie 官方解析1152x640渲染可使《光环 3》游戏效果更为逼真

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发表于 2007-10-1 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2007-10-01 19:30发表的:
Halo里的机械设定实在太美了,风火轮是我最爱的载具。


疯火轮可以开起来狂加速,撞毁敌方车辆~~~~~~~~~

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发表于 2007-10-1 19:47  ·  北京 | 显示全部楼层
分辨率1080p单层色块贴图,比如PS2的GT4纸片游戏画面,1080i……有逼用?

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发表于 2007-10-1 19:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用世界的360于2007-10-01 19:45发表的:



疯火轮可以开起来狂加速,撞毁敌方车辆~~~~~~~~~
重型克轻型载具。风火轮在单人载具中属于重型了,加速对撞Ghost和人类的吉普都不是它的对手。不过风火轮实在不适合多人游戏,不能像Ghost一样横向移动。Forge模式被天蝎Tank轰的那个惨。

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发表于 2007-10-1 19:53  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用游戏之神xzz于2007-10-01 18:33发表的[业界] Bungie 官方解析1152x640渲染可使《光环 3》游戏效果更为逼真:
  针对《光环3》原生1152x640像素的信号输出,Bungie 的制作人日前予以解析。

  Bungie 官方解析,《光环3》与其他同类游戏不同,使用了两个而非一个帧缓存器来进行渲染,动用两个帧缓存器分别可以实现1152x640像素。这样做的目的是为了加强游戏的光源表现效果,呈现出更为动态化的游戏画面,因此开发小组才决定使用一近一远两个帧缓存器来进行渲染,从而使游戏中的光照效果、物理质感以及远景近景的表现更加逼真且富有活力。

  Bungie 官方还强调,与牺牲掉80个像素相比,呈现出更加逼真动感的游戏画面对玩家的意义显然更为重大,而且凭 XBOX 360 的机能和结构,如果玩家们真的对追逐像素数值大小乐此不疲的话,那么开发小组也可以不费吹灰之力实现1920x1080p的分辨率。Bungie 开发小组成员还解释说,之所以以前没有对外澄清过这一事实,是不希望这些细枝末节的问题影响到游戏本身的素质,况且1152x640与1280x720分辨率用肉眼根本无法区分
.......

这句太搞了,连“几乎”二字都省掉,楼主真是使尽浑身解数演绎阿甘外传。

640P与720P分辨率用肉眼根本无法区分,

560P与640P分辨率用肉眼根本无法区分,

480P与540P分辨率用肉眼根本无法区分,

所以:

480P与720P分辨率用肉眼根本无法区分。

谁还敢瞎说Wii不是次世代游戏机?去修理你的眼球吧………

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发表于 2007-10-1 19:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用坐虎观山斗于2007-10-01 19:53发表的:


这句太搞了,连“几乎”二字都省掉,楼主真是使尽浑身解数演绎阿甘外传。

640P与720P分辨率用肉眼根本无法区分,
.......
根据你这个逻辑,我可以推断你为***么?
一滴水合二滴没什么区别.........以下省略,根据您的逻辑您刚刚论证了一滴水和大海没什么区别。

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发表于 2007-10-1 20:00  ·  北京 | 显示全部楼层
还有ps3开发的MGS4里面 LJ 的贴图纹理分辨率 和单色光源,

连HALO3纹理1/3的精度都不到,上到1080p有个毛用?

怪不得ps3卖不出去,实际游戏用时机能太烂,丢人现眼日本J。

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发表于 2007-10-1 20:00  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2007-10-01 19:55发表的:

根据你这个逻辑,我可以推断你为***么?
一滴水合二滴没什么区别.........以下省略,根据您的逻辑您刚刚论证了一滴水和大海没什么区别。


根据你这个逻辑,我可以推断你为***么?

谁教你一滴水和二滴水没区别?你怎么不直接说“没区别”,要说“没什么区别”

“几乎”二字看不到还是你有眼无珠?………

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发表于 2007-10-1 20:01  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用世界的360于2007-10-01 19:47发表的:
分辨率1080p单层色块贴图,比如PS2的GT4纸片游戏画面,1080i……有逼用?

尔找抽已经找到一个境界了……

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发表于 2007-10-1 20:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sparrow于2007-10-01 19:51发表的:

重型克轻型载具。风火轮在单人载具中属于重型了,加速对撞Ghost和人类的吉普都不是它的对手。不过风火轮实在不适合多人游戏,不能像Ghost一样横向移动。Forge模式被天蝎Tank轰的那个惨。


活用疯火轮的加速来灵活变向, 一但掌握你就爱上驾驶它了

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发表于 2007-10-1 20:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还有ps3开发的MGS4里面 LJ 的贴图纹理分辨率 和单色光源,

连HALO3纹理1/3的精度都不到,上到1080p有个毛用?

怪不得ps3卖不出去,实际游戏用时机能太烂,丢人现眼日本J。
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