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楼主: 黑漆漆的旦

为何Ps5不能是13.3t,硬盒的gdc普通玩家应该咋看

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发表于 2020-3-19 13:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
2.23的频率感觉GPU价格省钱了,其实这样散热成本一下追平,然而性能还不行。。。。真是残念。

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发表于 2020-3-19 13:11  ·  四川 | 显示全部楼层
其实都是感情上过不去,2台机子基本只会选一个,主要是2主机游戏同质化严重,为了一点画面或者帧数 却没有独占游戏的诱惑力,没什么必要

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发表于 2020-3-19 13:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
我需要PS5PRO 高配版

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 楼主| 发表于 2020-3-19 13:12  ·  上海 | 显示全部楼层
关键在于你并没有展现你有“专业知识”这个方面啊。你用这个理由来攻击反对你的人,却又不能提供有效的论据,这就有点恶心了。我很期待你能告诉我ps5上能做出怎样的独特优化来弥补这个硬件规格的差距?我略学过一点计算机图形学和并行编程,希望能听得懂你的专业知识。


行呀 我也略学过一点图形渲染方面的知识,虽然比起大佬们都还差的很远,专业讨论我都很欢迎啊 ,那可以从为啥x86就不具备游戏优化空间来讨论好了。我觉得游戏的优化空间和指令集之间不是对应关系,而内存管理和分配对优化的影响很大是对应关系。

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发表于 2020-3-19 13:13  ·  四川 | 显示全部楼层
优化是很重要 不过第三方都一样 只有一方才会榨***能。能力上都做得到,但是第三方考虑的问题不一样

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发表于 2020-3-19 13:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于散热,视频里专门提到pro很吵,ps5很安静,难道用水冷了?

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发表于 2020-3-19 13:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果家里电视是1080P,别说ps5啊,p4p都没必要,直接p4s就好。

能不能稳定跑2.23?你买一块5700自己超超看不就知道了?

另外,这个帖子是不是又开始要扯“神优化了”?

神优化在本世代出现了么?没有。为什么?因为是x86,还优化个屁啊


战神4的画面,在这种机能下,不算神优化?

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发表于 2020-3-19 13:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果家里电视是1080P,别说ps5啊,p4p都没必要,直接p4s就好。

能不能稳定跑2.23?你买一块5700自己超超看不就知道了?

另外,这个帖子是不是又开始要扯“神优化了”?

神优化在本世代出现了么?没有。为什么?因为是x86,还优化个屁啊


战神4的画面,在这种机能下,不算神优化?

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发表于 2020-3-19 13:21  ·  未知 | 显示全部楼层
如果家里电视是1080P,别说ps5啊,p4p都没必要,直接p4s就好。

能不能稳定跑2.23?你买一块5700自己超超看不就知道了?

另外,这个帖子是不是又开始要扯“神优化了”?

神优化在本世代出现了么?没有。为什么?因为是x86,还优化个屁啊


战神4的画面,在这种机能下,不算神优化?

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发表于 2020-3-19 13:35  ·  美国 | 显示全部楼层
黑漆漆的旦 发表于 2020-3-19 13:12
行呀 我也略学过一点图形渲染方面的知识,虽然比起大佬们都还差的很远,专业讨论我都很欢迎啊 ,那可以从 ...

我认为包括我和2楼那位都有一个共同的观点,就是在类似的硬件架构下是不存在所谓的特殊优化方法。指令集优化基本可以整合到编译器里,我用ispc写片上并行跟写常规程序已经没有什么区别了。内存优化本质上还是针对I/O不足的问题,软件上能做的不少,但真要说起来,如果xbsx的那6G低带宽内存能提供更小的访问延迟,那么ps5的劣势只会更大。
对于阉割了L3 cache的次世代主机,内存带宽和延迟会成为一个性能的重要影响部分。

PS: 我一直认为,所谓程序员真正的优化,是针对算法和数据结构的优化。一个好的算法带来的提升是免费且实在的,但是这些都并不是哪一家硬件所特有的东西,所以硬件的差距依旧难以弥补。
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