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楼主: 伪神

[Mul] 生化危机3重制版数毛测试

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发表于 2020-3-20 08:38  ·  福建 | 显示全部楼层
昨晚试了一下x1x版,卡的要死,和我之前在pc上玩re2体验差太多。
场景建模粗糙,街道环境没有真实感也没有美感,很多场景和车辆我感觉就是从生化6的街景素材边角料里面照搬的,僵尸ai和轨迹和re2完全相同,除去新增的闪避以外战斗手感和前作相同,真的腻了,等进xgp再说,不会买。

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发表于 2020-3-20 08:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
浪费天蝎如此强大的性能

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发表于 2020-3-20 09:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
实体版有望延期。。

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火星来石

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发表于 2020-3-20 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这次X1X版的优化确实还有待提高,希望正式版前能稍微解决下,应该一个更新补丁就行了吧

屠龙者

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发表于 2020-3-20 09:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2020-3-20 10:36 编辑
(忍) 发表于 2020-3-20 05:48
交错渲染,只针对远景进行处理吗,帧数确实提升不少。

这次又弄各种占用显存的材质,根本看不出区别。


2代的交错渲染是全屏统一处理的,降画质非常明显,你用过就知道。这次3代明显改了,开了交错后,人物和近景几乎没有任何损失。
生化重制版的显存占用都是虚的,请照开不误。
更有趣的是,这次游戏内设置开到全部最高,光照等等效果的总体效果(就是左边那个白条)居然还没有到最高,但已经找不到提升效果的选项了,估计试玩版还少特效(好像少了接触阴影和噪点)
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发表于 2020-3-20 09:43  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2020-3-20 08:38
昨晚试了一下x1x版,卡的要死,和我之前在pc上玩re2体验差太多。
场景建模粗糙,街道环境没有真实感也没有 ...

没给盒子优化好就差了呗  可惜mc各项评分肯定要给优化最强的gow吊锤。这事儿挺尴尬的。ps 游戏原始素材很多都是库里面的 谁给你把所有东西都重新拉模型建一遍?

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-20 09:45  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
steven1983 发表于 2020-3-20 09:40
这次X1X版的优化确实还有待提高,希望正式版前能稍微解决下,应该一个更新补丁就行了吧 ...

所谓的“优化”,提升帧数的办法实际上就是改交错渲染降画质,其他三台主机就是这样的。
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发表于 2020-3-20 09:45  ·  新加坡 | 显示全部楼层
怎么... 不把PC也拉进来对比

战士

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发表于 2020-3-20 10:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 tinause 于 2020-3-20 18:02 编辑

昨天用PS4pro玩过了,4K电视下即时演算画质很好,实际游戏除了纹理虚了一点,帧数比较稳定,今天用PC再跑跑。
2K预设最大画质130帧左右,DX12下优化很好。
QQ图片20200320173414.jpg

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发表于 2020-3-20 10:35  ·  上海 | 显示全部楼层
普通PS4帧数还行啊,期待
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