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楼主: 阿萨斯

[Xb1] 次世代3A游戏标配!微软与AMD联合推出DXR1.1光线追踪宣传片

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发表于 2020-3-20 11:03  ·  未知 | 显示全部楼层
骚操作太多,老用户不如[s:doge],打折吗一次没收到


玛德,我14年入坑一个打折码没收到过,我安利入坑好基友都收到好几个了。

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发表于 2020-3-20 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2020-3-20 10:38
确实,你读题0.5秒,做题5分钟。
我读题1秒,做题1分钟。

实际上,你只有10秒时间做题

到了最后阶段,很多人,只有1秒时间做一道题。
这就是行测考试

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发表于 2020-3-20 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
finridge4 发表于 2020-3-20 09:54
索尼真的完了,ps5的光追单元只有XSX的56%不到,也就是没办法实现1440p以上分辨率的全局光路反射追踪,更可 ...

首发决定一切倒是未必,SONY的独占阵容毕竟更强,就像PS3早期也是落后360,后来靠独占阵容在后期反超。不过总体上看,由于高品质独占游戏的开发成本和周期越来越长,独占游戏的数量一个世代少于一个世代是必然的趋势,PS5这代估计比PS4更少。
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发表于 2020-3-20 11:10  ·  四川 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2020-3-20 11:05
首发决定一切倒是未必,SONY的独占阵容毕竟更强,就像PS3早期也是落后360,后来靠独占阵容在后期反超。不 ...

以微软现在对游戏主机的态度 没有理由不期待16个第一方工作室

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-3-20 11:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
微软这次优势再不翻身可说不过去了 如果市场上再不能逆转也就别混了。。

审判者

有梦想的小咸鱼

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发表于 2020-3-20 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
索粉不是说微软就会无脑堆硬件么。。。
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发表于 2020-3-20 11:29  ·  江西 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2020-3-20 10:38
确实,你读题0.5秒,做题5分钟。
我读题1秒,做题1分钟。

哈哈哈,笑哭,恰当

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发表于 2020-3-20 11:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
打不溜踢哦 发表于 2020-3-20 10:38
确实,你读题0.5秒,做题5分钟。
我读题1秒,做题1分钟。

不是做题5分钟,是大题根本不会做

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2020-3-20 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2020-3-20 10:59
得,索尼没提光追的事,到你们这就跟没有了一样

这个话不要和我说。GDC作为开发者会议,光追,VRS(虽然我觉得VRS本身很垃圾)这些都是和开发者切身利益相关的东西,为什么不提?单独一个拿出来哪个不是能和SSD,3D音频平等的议题?
既然SSD的快速存取在索尼这边是可以影响游戏开发模式的存在。那为什么光追就不能影响?根据真实光追的特性,开发利用这种特性的游戏,让光追成为游戏过程中不单单是欣赏画面的存在。这明明也是一个很好的愿景。
还有,我上面说的话只是针对某些人在一些问题上体现出来的两面派作风。最早老黄和微软合作开启RTX+DXR的时候,天天喊“光追无用”。然后传出PS5也有光追,还是索尼自己开发的,就开始喊“光追是未来”。现在AMD告诉大家我和微软合作推广DXR1.1,是不是又要开始准备喊“无用”了?
我自己的观点一直始终如一,光追是下世代主机的标配,3年内成为游戏开发业界的主流(2018年我说的是5年)。不管是XSX还是PS5都会有光追。至于谁的效果好,我不做判断。因为实际上XSX的光追算力并不高,索尼最后会怎么实现光追我也不清楚。

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发表于 2020-3-20 11:35  ·  福建 | 显示全部楼层
[s:doge]光追有个毛用!ssd性能不行还玩个毛游戏[s:doge]
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