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楼主: 阿萨斯

[Xb1] 次世代3A游戏标配!微软与AMD联合推出DXR1.1光线追踪宣传片

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屠龙者

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发表于 2020-3-20 18:56  ·  上海 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2020-3-20 18:25
我们图形处理技术的进步,不都是最终朝着真实去发展吗?我不是说光追不好,我这是赞扬。我是说恐怖游戏太 ...

“图形处理技术的进步,不都是最终朝着真实去发展吗?”这点我其实是不赞成的。游戏不能只有“真实”的画面。我不是说你反对我的话,我的意思就是你不要自己过于深入的认为,光线追踪一定就是要制作“真实”的游戏。我一直认为游戏画面应该是风格各异的,光线追踪只是让光照在游戏中实现的更加准确。你能理解我的意思了吗?

屠龙者

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发表于 2020-3-20 19:04  ·  上海 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2020-3-20 18:54
视频b站还在审核呀?


B站从2月份开始就审核塞车了,基本天天都是阻塞。阅片人手严重不足。。。
我上次一个视频审了36个小时

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发表于 2020-3-20 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-3-20 18:56
“图形处理技术的进步,不都是最终朝着真实去发展吗?”这点我其实是不赞成的。游戏不能只有“真实”的画 ...

意思明白,就是说光影甚至包括整个画面,其实都是为了游戏的风格故事背景服务。犹如摄影和绘画,不一定真实就是最好的表现形式。

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发表于 2020-3-20 20:58  ·  未知 | 显示全部楼层
看来光追又要从2年前某些人口中的“无用”,变成前段时间这些人说的“下世代标配”,现在又要变成“无用”了。
总之,就是我用了才是有用的,没用就是无用。
枪口也不能对着AMD,只能对着微软。前段时间信誓旦旦的“AMD不可能偏心”,“怎么会放着卖了这么多主机,拉了一把的优质合作伙伴不管”云云也不知道还是不是算数。


自己去把GDC发布会的视频仔细看一下,明确说了支持基于硬件的光线追踪,怎么到了你的口中就是变成不支持了,装客观最起码也要做好功课吧。
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发表于 2020-3-20 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
纯洁的萝莉控 发表于 2020-3-20 20:58
自己去把GDC发布会的视频仔细看一下,明确说了支持基于硬件的光线追踪,怎么到了你的口中就是变成不支持 ...

36个CU你支持也没啥意义                                          

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发表于 2020-3-20 21:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
那他有为什么不提,摆明就是心虚。


你看过视频吗,看不到里面明确说了支持硬件光线追踪吗,没看过就别瞎逼逼!

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发表于 2020-3-20 21:05  ·  未知 | 显示全部楼层
36个CU你支持也没啥意义                                          


哦哦哦,刚才还在说PS5不支持光线追踪,被打脸了,马上就变成36CU有也没用了,软饭***是真滴牛逼,怎么说你们都有理,Sony甘拜下风。下一代请你们来帮忙设计游戏机算了。
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发表于 2020-3-20 21:27  ·  加拿大 | 显示全部楼层
无冬之魂 发表于 2020-3-19 22:59
如果你的发布会真的内容满满,塞不进去还好,你全程就当个SSD销售员,你光追要是有料还能藏着?听了索尼 ...

SONY也许会扩展一项业务:SONY硬盘!
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发表于 2020-3-20 21:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2020-3-20 01:49
DX本来就是微软的东西,PS5 就算RDNA34567都不可能用DX的

不大明白PS1234都没有用DX也没啥,怎么突然5不用 ...

DX微软经营了很多年了,

SONY在PC架构上玩,当年积累的技术就打了折扣,

而且微软就是做操作系统,应用软件出身的,积累到DX的技术,SONY自己想闯出来怕不容易。
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发表于 2020-3-20 22:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
浮世之梦 发表于 2020-3-20 04:29
這一代如果索尼輸了,感覺80年代以來傳統意義上家用遊戲機就逐漸消亡了,現在主要就是價格,拉不開150刀以 ...

这话是比较中肯的。

SONY现在最大的优势是日产游戏,特别是亚洲玩家,象如龙,FF7 REAMKE之类的游戏次世代还多的话,又能起码保证一年独占,那起码在亚洲应该是没什么问题的。

微软现在明显加强了进取,不但硬件有优势,系统软件有优势,加强了第一方游戏室,加强兼容机制,而且XPG体制也甚得人心。

总的来说,以目前形势如果双方都不出现太大偏差的话,PS即使次世代不输,但应该不会有本世代的优势了。
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