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klaus.sang 发表于 2020-3-23 14:55 这个机制并没有你说的这个作用,显存利用率和画面效果没什么关系,限制画面的精致与复杂程度的是GPU的速 ...
warii 发表于 2020-3-21 23:46 其实不是这样,这套机制的终极目标是让内存里能够放入更多的有效内容而不是为了保障游戏流畅进行而放入的 ...
终结者
warii 发表于 2020-3-23 15:34 你可以回去看马克塞尼的视屏。从12分钟开始到20分钟都在讲这套机制。之前的游戏为了流畅运行需要在内存中 ...
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klaus.sang 发表于 2020-3-24 11:31 看了完整的视频,不知道是不是错误百出的中文字幕误导了你,他只提到了这个机制可以提高内存使用效率,目 ...
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