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楼主: trinitywu

[业界] 前索尼游戏设计师:开发者肯定次世代机能差异 但不代表不能在PS5上制作好游戏

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终结者

x的追思

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发表于 2020-3-23 16:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉这就是一句废话,现在想知道的是,打算在哪方面,PS5的硬件优势例如SSD到底如何。。

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发表于 2020-3-23 16:14  ·  未知 | 显示全部楼层
机能当然不是制作好游戏的障碍比如塞尔达旷野之息这样把精力投放的游戏设计上的好游戏

索尼有几个这样的游戏也不用担心


第一方应该无视性能,再怎么都会比第三方画面做的好。但跨平台就很难保证了。

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发表于 2020-3-23 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼早就知道ps5的短板,所以早就放风会出ps5PRO

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发表于 2020-3-23 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
这个性能想4K 60帧(120帧可能嘛)

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发表于 2020-3-23 16:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
头一次听说PS5短板,只能期待PS5 PRO了

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2020-3-23 16:25  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
游戏先做出来,到pro就增加了,难打也就前几年,一开局***是不存在的。

审判者

爱杨柳

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发表于 2020-3-23 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
两款主机的性能差异较为惊人??  
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-23 16:32  ·  广西 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2020-3-23 16:14
第一方应该无视性能,再怎么都会比第三方画面做的好。但跨平台就很难保证了。 ...

没事的,大不了回到PS2年代嘛。当时盒子初代初出茅庐,气势如虹,现在比那时差远了。再说PS5就算整体性能稍有不足,差距也不会像PS2和xbox那么大。

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发表于 2020-3-23 16:34  ·  北京 | 显示全部楼层
那肯定,好游戏也不只是画面和帧数,不过间接说明性能差距明显               

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发表于 2020-3-23 16:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
次世代先不研究,PRO还能玩两年,到时候次世代游戏出多了,局面明朗了,价格下来了再做考虑。
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