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楼主: trinitywu

[业界] 前索尼游戏设计师:开发者肯定次世代机能差异 但不代表不能在PS5上制作好游戏

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发表于 2020-3-23 20:24  ·  海南 | 显示全部楼层
一碰到SONY,大家都很理性啊

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发表于 2020-3-23 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
希望索尼吃个大瘪

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发表于 2020-3-23 21:21  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 善良的老实人 于 2020-3-23 21:24 编辑

说的也对,日式游戏多数都不吃机子性能的,像机战类、英雄传说、伊苏、高达、战国、信长之野望等等太多游戏都不吃机能也不太占硬盘容量的,不过我已经玩不动日式游戏了

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发表于 2020-3-23 21:42  ·  日本 | 显示全部楼层
原来以为两台机器的机能差距最多四分之一 现在感觉三分之一都够呛了……

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发表于 2020-3-23 22:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
大家还是不要过度惊扰fanboy了,自己想买啥买啥吧。

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发表于 2020-3-23 22:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主可以愉快的滚蛋软饭团了

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发表于 2020-3-23 23:16  ·  四川 | 显示全部楼层
下载王陛下 发表于 2020-3-23 19:26
说不定这个是对标xsx低配版的 其实已经胜出了 然后公布ps5pro 秒杀xsx 结束战斗 ...

想象力很丰富,但是还不如继续期待SSD。

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发表于 2020-3-23 23:20  ·  四川 | 显示全部楼层
这些开发人员肯定是第一方,他也没的选,他在意也不敢说啊。如果说这话的是第三方,这个说法就没逻辑支撑。跨平台游戏对PS5来说是好游戏,对XSX岂不更好。

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发表于 2020-3-24 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
看来基本实锤了?。。。。。。

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发表于 2020-3-24 00:49  ·  河北 | 显示全部楼层
能给PS5做好游戏,就能给PC移植好游戏,Playstation处处有惊喜[s:doge]
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