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楼主: trinitywu

[业界] 前索尼游戏设计师:开发者肯定次世代机能差异 但不代表不能在PS5上制作好游戏

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发表于 2020-3-23 17:49  ·  香港 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-3-23 17:30
1080P画面糊的厉害,这距离只有32寸看不出。

1080p 24寸就不糊啦

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发表于 2020-3-23 17:55  ·  山东 | 显示全部楼层
1、性能不足多开发卡通渲染风格的大作,这种风格的纹理质量要求低,纯色纹理为主嘛。
2、“我和一些(游戏)开发者聊了聊,他们已经确认(主机的)性能差异较为惊人。然而他们说这不意味着你不能在PS5上制作好游戏。这些支持者(Fanboy)显然不在意(性能差异)并感觉被过度惊扰到了。”意思就是xsx多出来的那块被玩家买单的性能,制作商会优化,但不要过度惊扰。

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发表于 2020-3-23 18:17  ·  北京 | 显示全部楼层
qq350203 发表于 2020-3-23 17:31
真没差异视距2.5米以上 除非两台电视剧并排放一起看

你去国美试试就知道了,55寸以上电视            

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发表于 2020-3-23 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这屁话,老任也可以这样说啊。。。我这机能,还不是各个好游戏

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发表于 2020-3-23 18:41  ·  未知 | 显示全部楼层
参考一下最近的doom的优化,有没有发现除了分辨率没有区别[s:doge]

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发表于 2020-3-23 18:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
yipengxl148 发表于 2020-3-23 16:54
前世嘉游戏设计师:开发者肯定次世代机能差异 但不代表不能在土星上制作好游戏 ...

这句话其实并没有讲错。土星后来失败不是因为机能不足,而是爆款大作太少。所以游戏阵容是决定主机成败的关键。

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发表于 2020-3-23 18:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
只要售价匹配PS5的机能,索尼不一定赢,但至少基本盘就还在,次世代至少能和微软55开

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发表于 2020-3-23 19:13  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
只要价格便宜,还有喜欢的独占就会买

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发表于 2020-3-23 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
说不定这个是对标xsx低配版的 其实已经胜出了 然后公布ps5pro 秒杀xsx 结束战斗

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发表于 2020-3-23 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说sony的公关这次要批评了。
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