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[花边趣闻] [PS3]来看看当初规划中的《怪物猎人3》的初貌。

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精华
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 楼主| 发表于 2007-10-10 19:57  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200703/index.html

这是PS官网当时对《MH3》制作人迁本良三的访谈,今天再回头看看,物是人非了。《MH》系列究竟还有没有达到当初制作人期待的那种表现,这个是个令人关注的问题。

さらに辻本さんは、続いてPLAYSTATION?で開発中の『モンスターハンター3(仮)』でプロデューサーを務めている。次世代機へと舞台を移したシリーズ最新作の開発状況は現在、どうなっているのだろうか?

「『モンスターハンター3(仮)』の開発は順調に進んでますよ。ただ、このタイトルに関しては最大の懸案事項がひとつあって……いったい『3』をどう読ませるか!(笑)『モンスターハンター2』の『2』は“ドス”と読んでもらいましたけど、あんまりなじみのない外国語というのもピンとこないし……。『3』はいっそのこと、そのまま“さん”にしちゃって、続けて読むと“モンスターハンターさん”になるというのもかわいいですよね(笑)。まぁ、それは冗談としても、次の最新作は次世代機で出す意味が問われるタイトルになりますね。ビジュアルのクオリティが高いのは当然なんですが、それをどうゲーム性に反映していくか。そこはかなり練りこまないとダメでしょうね。あと、目指しているのは、ゲームに登場するモンスターの生態系を描くこと。初代の『モンスターハンター』のオープニングムービーに、そういう表現があったと思うんですが、次はゲーム中にそれを表現したい。そして、ネットワーク機能の強化ですね。ネットワークにはもっと広がりを持たせたいと思います」

PSP?孀钚伦鳏?訾郡肖?辘恰ⅳ丹盲饯?韦趣いΔ韦悉い丹丹珰荬?绀い?庵?欷胜い?⑥y本さんは「近いうちにみなさんに新しい映像をお目に掛けたい」と語ってくれた。ファンのみなさん、次世代の『モンスターハンター』もどうぞお楽しみに!

图形表现的进化当然是可以预期的,并打算再现登场怪物的自然生态表现,就像系列第一作的OP映像中的那样。此外,还计划进一步强化网络机能,增强网络要素。不久之后将会公开本作最新映像,请各位期待。.

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桂着被纶就是镁

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发表于 2007-10-10 19:59  ·  山东 | 显示全部楼层
哎。。。不错~~~老卡很强大

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μ’sic Forever

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发表于 2007-10-10 20:02  ·  广东 | 显示全部楼层
胎死腹中。。。。

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-10-10 20:03  ·  上海 | 显示全部楼层
说明世界变化很快~
古の天空に輝き、万物を統べる太陽の王--アドルベアよ、我に力を....--
誰の記憶に残らずともいい、大事なこと、私はここにいたこと。--
天使の夢はひとつだけ、人間になりたい...--神作

圣骑士

IT'S A SONY

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发表于 2007-10-10 20:06  ·  日本 | 显示全部楼层
反正不控无所谓。拥有如龙已经足够,鱼和熊掌不能兼得地。

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核潜水艇

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发表于 2007-10-10 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道老卡则么想的。。。。。。。。
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发表于 2007-10-10 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
当游戏制作不再充满梦想和追求,看看再去怎么***。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

表惹偶会变身的呦。。。。。。

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发表于 2007-10-10 20:08  ·  上海 | 显示全部楼层
最佳平台只能是X360,看来卡氏玩脑白金玩得脑残了........

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发表于 2007-10-10 20:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
CAPCOM这种做法实在令人感到恶心之极。当然这事也不是第一次发生了。

其实我算半个MH饭,100个小时总有点感情,其实只要玩过MH的人都知道,这游戏绝对适合传统手柄的,除非游戏方式都改掉,不然还追求个P的技术,当然你可以喷我反正游戏都没玩到。但是MH对操作的精度是非常之高的,就连PS2的摇杆我都觉得没PSP的十字键来的好。

PS: 本来还是很期待在1080P画面下看到MH3画面的,现在索性结束

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发表于 2007-10-10 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
MH乐趣多的是收集 连机 打怪 挑战
我真想看看WII的MH3有多强大...
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