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楼主: 三丧真尸

[花边趣闻] [PS3]来看看当初规划中的《怪物猎人3》的初貌。

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骑士

長い人生

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发表于 2007-10-11 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层
要怪也得怪SONY,sony自己煮熟的鸭子飞了,开发商要吃饭,你不给别人台阶下,就是这后果,老卡不得已而为之,这样给玩家带来很多失望和不便
从今后要求越来越高的视听享受来说,MH登陆360或者ps3只是时间问题
今后玩psp,我的联动没了,很别扭,如果MHP系列也转投NDSL,那老卡彻底脑残了

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发表于 2007-10-11 11:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
日厂现状

SE:PS3强力作品遥遥无期,形同冻结,中坚力量集中开发WII作品,XO顺便带过

NBGI:360和PS3摇摆不定,忽东忽西,对WII有一定投入

SEGA:PS3重要大作两弹,WII上和任合作多部作品,XO基本无视

KONAMI:WE全平台,MGS死占PS3,在WII上随便敷衍,一样对XO基本无视

CAP:欧美XO,日本WII,PS3无视

KOEI:主要作品都XO/PS3全平台,WII上都是奇怪游戏



SEGA和KONAMI反而是SONY最中坚的力量

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2007-10-11 11:32  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用axisknight于2007-10-11 11:23发表的:

战国KATANA销量多少来着?战国无双呢?
光荣的做法比较接近欧洲厂商~
他们会做全平台游戏~KATANA也基本上是这么一回事。
这种游戏销量不会高~~~

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发表于 2007-10-11 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2007-10-11 11:05发表的:




MH的销量这问题我还是觉得取决于宅数
.......
MH已经不完全算"简单"的传统游戏了
本人开始对MH也没爱的当网游看(表面是看不出魅力的)
MHP给朋友硬拉着玩爱上..
游戏最大卖点就是收集 难度 连机
要说到MH难度..说实话这游戏难度不是一般的高,打怪像不用大脑考虑无双一样去砍肯定没戏
想玩投MH不研究一番是没的玩..我记得老任宣传WII是简单容易家人同乐...
C社想逆着走
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发表于 2007-10-11 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
哎。。。CAPCOM的游戏最强。。。但道德就最差了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2007-10-11 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用死恐心也于2007-10-11 11:26发表的:
日厂现状

SE:PS3强力作品遥遥无期,形同冻结,中坚力量集中开发WII作品,XO顺便带过
FF13VS的新影像是从地缝钻出来的?

中坚力量集中开发的Wii作品又是什么?陆行鸟迷宫么?

果然心中对某主机有爱,看待问题的角度会超越平凡。

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发表于 2007-10-11 11:38  ·  河北 | 显示全部楼层
MH一路走好哦~~~~~~~~~

骑士

钻洞西蒙最高 T T

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发表于 2007-10-11 11:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
估计很快就出了吧~  可以赌销量了~

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发表于 2007-10-11 11:44  ·  日本 | 显示全部楼层
さよならモンハン
/\___/\
/        ::\
|           :|
|   ノ   ヽ、   :|  < モンハンなんてどうせ糞ゲーだし…
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ匆?#39;'?\

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发表于 2007-10-11 11:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-10-11 11:32发表的:

光荣的做法比较接近欧洲厂商~
他们会做全平台游戏~KATANA也基本上是这么一回事。
这种游戏销量不会高~~~


KATANA是败在操作上的,推出之前操作就被批了(确实没能让原支持者们满意),销量能好才怪.
不过MH只靠原Wii用户群支撑的话,败的可能性也不低(个人看法).如果操作能让MH饭满意,那么可以带动主机热销一下.用户群继续扩大.
同样出在PS3上,个人猜测FF7CC和MHP2那种效应会出现的.
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