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楼主: 三丧真尸

[花边趣闻] [PS3]来看看当初规划中的《怪物猎人3》的初貌。

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终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-10-11 13:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
从制作角度来说,PS3难度要更大

但从设计游戏角度来说,WII的难度确实是还要大点

CAP的挑战精神啊

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发表于 2007-10-11 13:15  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用***社会于2007-10-11 13:08发表的:
对于c社来说。。。出在wii上也许是mh系列的唯一出路。。就像楼上各位说的那样。。ps3日本卖不动。。ps3版能不能收回成本还不知道。。出在360的话。。欧美人不给mh面子。。也收不回成本。。唯一的只有wii了。。。即使卖不出去。。其相对较低的开发成本 对c社来说影响不大。。

个人意见~
完全同意

审判者

提着开膛手JACK的男人

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发表于 2007-10-11 13:23  ·  未知 | 显示全部楼层
正统不正统最后看是看游戏素质~~~~
真的要正统~~等MHP3好了~那肯定正统

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发表于 2007-10-11 13:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-10-11 13:23发表的:
正统不正统最后看是看游戏素质~~~~
真的要正统~~等MHP3好了~那肯定正统
万一逆天的C社 疯癫的搞出个MHDS3 也不是不可能的。。
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发表于 2007-10-11 13:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-10-11 13:23发表的:
正统不正统最后看是看游戏素质~~~~
真的要正统~~等MHP3好了~那肯定正统
为了便于联动+节约成本(PSP和WII架构不同,移植起来也是要成本的口牙),MHDS3宣布,MHP3取消开发

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发表于 2007-10-11 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
作为一个MHP2 600H+的玩家,随便谈谈自己对MH的看法
起初看介绍只是当它1个网游,而本人对网游一向是BS态度的,太没技术含量 嗯嗯
在朋友的强烈推荐下玩了一会儿发现不然,老卡的动作游戏到底不是盖的

正如55楼说的游戏最大卖点就是收集 难度 连机
可以说这游戏 联机是玩收集 单机是玩技术
联机的时候你会发现伙伴是多么的重要,刷怪的效率是多么之快,然而这都是建立在技术之上的
也就是说只有在单机时把技术练上去了,在联机时才能体会到更多的乐趣
收集只不过是游戏的一个初期目标乐趣,当玩到轻松摆平所有怪,装备收集得差不多时会去寻找更多的乐趣
那就是竞速,各武器对各种怪的战术思路,YD的走位,精准的操作,出手时机的把握
这些都是老卡动作游戏的精华所在,不是无双之类游戏能比的
(玩上MHP2后其它游戏都可以放下了,除了galg外嗯)

期待MH的续作出在此时代主机仅仅是因为画面?浅ましい、浅まし過ぎ

一个如此CU向的成功游戏系列,续作要出在如此LU向的主机上
可能C社想在LU之间推广这个系列,不过如果还是按前作的风格的话多半会是前途多难
如果成功,那感觉MH已改得不像是我之前认识的MH了
现在还是静观其变,看看游戏素质到底如何,MH3如果失败了也许还会有MH4吧

一个MHP2饭随便吐2句 不知所云
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发表于 2007-10-11 13:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
幻想WII版MH3碰得头破血流后还有P3、XO重制版或者4代FOR P3(P4)、XO(X720。。。)的XD,可以参考寄生前夜2,恐龙危机3(真巧,一个公司的,同样是3。。。。。),还有生2,生3(真TM巧,又是一个公司的。。。。。。。)的DC、NGC版本
=。,=

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发表于 2007-10-11 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
希望C社找定一個好的山地吧....
用來未來郊遊用= =
用WII的手柄玩就是不知你的手先完,还是怪先死

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发表于 2007-10-11 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用暁の悪魔于2007-10-11 13:39发表的:
作为一个MHP2 600H+的玩家,随便谈谈自己对MH的看法
起初看介绍只是当它1个网游,而本人对网游一向是BS态度的,太没技术含量 嗯嗯
在朋友的强烈推荐下玩了一会儿发现不然,老卡的动作游戏到底不是盖的

正如55楼说的游戏最大卖点就是收集 难度 连机
.......
+1要说基本都说了...MHP走过来的..MHP2现在已经1200小时了
上半年基本都泡在MHP2中可以说是个毒..天天上XGAME连机14小时,可以说MH很大的乐趣在连机上,特别是合作打怪..一起组队一起研究打法一起刷装备..
其实死要说WII画面,也没什么所谓真饭不会太在乎..重点连机和操作..要是WII的MH3已经不是以往所认识的MH那就近能变成什么样呢真叫人担心,
[s:265] 祈祷MHP3别变成MHDS3就行了

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-10-11 14:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
同上,作为MHG、MHP、MH2Dos、MHP2数年共计2000小时+的猎人,最担心的是操作,见签名~
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